Ik help met Unity c sharp scripting en bug fixes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik schrijf schone, functionele C# code voor jouw Unity game of project!
Als gepassioneerde Unity ontwikkelaar, specialiseer ik me in:
- Gameplay scripts (beweging, interacties, UI-systemen)
- Bug fixes & optimalisatie voor bestaande code
- Kleine mechanics (inventaris, quests, eenvoudige AI)
Wat je krijgt:
- Goed commentaar, makkelijk te wijzigen C# scripts
- Snelle levering (2-3 dagen voor de meeste kleine taken)
- 1 revisie om perfecte implementatie te garanderen (Of meer!)
Let op: Deze dienst omvat alleen code - tijdelijke art kan worden gebruikt voor demonstratie. Perfect voor indie devs en beginners!
Stuur me eerst een bericht om je projectbehoeften te bespreken!
Maak kennis met Cristian M
- Afkomstig uitMoldavië
- Lid sindsapr 2025
Talen
Engels, Roemeens, Russisch, Chinees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Maak je volledige games of alleen scripts?
A: Deze dienst richt zich op individuele C# scripts of kleine systemen (bijvoorbeeld besturing van de speler, UI). Voor volledige game-projecten, stuur me een bericht om de scope te bespreken!
V: Ontwerp je artwork/animaties voor mijn game?
A: Nee—dit is een coding-only dienst. Ik kan je bestaande assets implementeren of placeholders gebruiken (bijvoorbeeld gratis Unity assets) om functionaliteit te demonstreren. Ik kan ook proberen assets te maken, omdat ik bedreven ben in PixelArt en digitale kunst, maar daar moeten we apart over praten.
Q: Wat als ik na levering wijzigingen nodig heb?
A: Het basispakket bevat 1 gratis revisie. Extra wijzigingen kunnen tegen een kleine vergoeding worden aangevraagd. (Afhankelijk van de situatie. Voor nu zijn revisies gratis!)
V: Kan je werken met [X Unity feature] zoals AR/Networking?
A: Momenteel richt ik me op kern Unity/C# gameplay programmering. Stuur me een bericht om te bevestigen of de behoeften van jouw project aansluiten bij mijn vaardigheden!
V: Hoe deel ik mijn Unity project met jou?
A: Deel een GitHub repo, Unity Collaborate link, of een .zip bestand met relevante scripts/scènes. Vermijd het sturen van volledige projecten tenzij nodig.
V: Wat als mijn project te complex is voor jouw dienst?
A: Stuur me eerst een bericht! Ik bespreek graag een offerte op maat voor grotere taken. Voor nu, stuur me alles wat je hebt!

