Ik integreer narration en dialogue plugins voor Unreal Engine


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een indie ontwikkelaar met een geweldig verhaal, maar heb je geen manier om het technisch in je game te implementeren? Ik ben een technische narrative designer en Unreal Engine ontwikkelaar. Ik ben gespecialiseerd in de technische integratie van complexe quest systemen en branching dialogue trees direct in Unreal Engine 5 (UE5). Of je nu een marketplace plugin gebruikt zoals Narrative 3, Mountea, Ultimate Quest Editor, FlowGraph, of het systeem vanaf nul maakt, ik help je graag. Ik heb eerder gewerkt met Indies en AA-ontwikkelaars om dergelijke systemen te integreren.
[WAT IK DOE]
- Technisch Narrative Design: Ik overbrug de kloof tussen verhaal en code.
- Plugin Integratie: Expert opzet van Dialogue Plugins en Quest Systems in UE5.
- Branching Dialogue Logica: Ontwerpen van complexe, door de speler gekozen narrative paden.
- Quest Implementatie: Opzetten van quest doelen, beloningen en journal entries met behulp van Data Tables.
- Cinematic Scripting: Basis camera blocking en event triggering met Unreal Sequencer.
- Localization Klaar: Opzetten van String Tables zodat je game makkelijk internationaal kan gaan.
[WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?] Als ontwikkelaar met diepe C++ en Blueprint kennis, zorg ik dat je narrative systeem geoptimaliseerd is en je game performance niet verstoort.
Maak kennis met Hooriau
Creative Director and Unreal Expert
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Urdu, Engels, Hindi, Punjabi
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Hoeveel woorden, quests of dialogen wil je?
Ik wil een document van 2000 woorden met 4 hoofdquests en 5 NPC-interacties
Wat is het genre van je game?
Het genre is actie, fantasy.
Houd je van cliffhangers of spanning?
Ja, ik wil een verhaal dat wordt gedreven door spanning of cliffhangers om het publiek geboeid te houden.

