Ik maak aangepaste gmod maps, port source engine maps voor gameplay en machinima

H
horluywarpelumi
H
horluywarpelumi
Horluywarpelumi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste GMod of Source Engine map nodig die echt werkt zoals het hoort?

Of je nu te maken hebt met een kapotte map, slechte optimalisatie, of iets vanaf nul moet worden gebouwd, ik regel de technische kant en lever een schoon, gebruiksklaar resultaat.

Ik ben gespecialiseerd in het maken, porten en optimaliseren van maps voor GMod, SFM, TF2, L4D2, en CS:GO, zodat je omgeving er geweldig uitziet en soepel draait in het spel of voor animatie.


Wat ik voor jou kan doen:

  • Aangepaste maps maken op basis van jouw idee of project
  • Maps porten tussen Source Engine games (CS:GO, TF2, L4D2 GMod/SFM)
  • Verlichting, ontbrekende textures en mapfouten oplossen
  • Prestaties optimaliseren voor soepel gameplay en machinima


Waarom klanten voor mij kiezen:

  • Schoon structuur en geoptimaliseerde builds (geen lag, geen problemen)
  • Aandacht voor detail in layout, verlichting en textures
  • Volledig geteste maps voor levering
  • Betrouwbare communicatie en professionele workflow


Perfect voor:

Game modders, content creators, animators en ontwikkelaars die maps willen die er goed uitzien en perfect draaien.


Laten we iets bouwen dat eruit springt

Stuur je bestanden of idee, en ik maak er een afgewerkte, volledig functionele map van die klaar is voor gebruik.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Horluywarpelumi

Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

5,0(2)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

Automatische vertaling