Ik maak, bewerk, port aangepaste gmod, darkrp, tf2, cs2, sfm, source engine maps

H
horluywarpelumi
H
horluywarpelumi
Horluywarpelumi
3,7
3,7
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste GMod, DarkRP, SFM of Source Engine map nodig die gebouwd, bewerkt of geport wordt door iemand die echt begrijpt hoe deze communities maps gebruiken?


Ik ben gespecialiseerd in het maken, aanpassen en converteren van hoogwaardige maps voor Garry's Mod servers, DarkRP communities, Source Engine projecten, machinima-producties en aangepaste gameplay-ervaringen.


Wat ik aanbied:

  • Aangepaste GMod en DarkRP map creatie
  • Source Engine map bewerking en optimalisatie
  • SFM map setup voor animatie en machinima
  • Map porting tussen compatibele Source Engine games
  • Verlichting, textuur, navigatie en prestatieverbeteringen
  • Omgevingsontwerp en lay-out verbeteringen


Waarom voor mij kiezen:

  • Netjes, georganiseerd workflow voor map ontwikkeling
  • Focus op prestatie en speelbaarheid
  • Aandacht voor visuele kwaliteit en details
  • Betrouwbare communicatie gedurende het hele project
  • Geteste en geoptimaliseerde opleveringen


Perfect voor:

  • GMod server eigenaren
  • DarkRP communities
  • SFM animators en filmmakers
  • Source Engine modders
  • Content creators en ontwikkelaars


Wat je krijgt:

  • Een functionele, geoptimaliseerde map
  • Georganiseerde projectbestanden waar nodig
  • Vloeiend presterende en minder problemen veroorzakende maps


Stuur je referenties, ideeën of bestanden en laten we iets bouwen waar spelers en makers van zullen genieten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Horluywarpelumi

Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

4,3(8)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Reviews

2 reviews van deze dienst
3,7

(1)
(0)
(0)
(1)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    3,5
  • Kwaliteit van de levering
    4
  • Waarde van de levering
    3,5
Sorteer op
Meest relevant
  • H

    holgerjakobzon

    SE

    Zweden

    Lopende samenwerking
    5

    Good quality

    US$ 50-US$ 100

    Prijs

    1 dag

    Looptijd

    Werkvoorbeeld
    Nuttig?
    Ja
    Nee
  • H

    holgerjakobzon

    SE

    Zweden

    Lopende samenwerking
    2,3

    It was okay. Its just cruical details were missing because of misscomunication.

    US$ 50

    Prijs

    9 weken geleden

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee
Reviews

2 reviews van deze dienst
3,7

(1)
(0)
(0)
(1)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    3,5
  • Kwaliteit van de levering
    4
  • Waarde van de levering
    3,5
Sorteer op
Meest relevant
  • H

    holgerjakobzon

    SE

    Zweden

    Lopende samenwerking
    5

    Good quality

    US$ 50-US$ 100

    Prijs

    1 dag

    Looptijd

    Werkvoorbeeld
    Nuttig?
    Ja
    Nee
  • H

    holgerjakobzon

    SE

    Zweden

    Lopende samenwerking
    2,3

    It was okay. Its just cruical details were missing because of misscomunication.

    US$ 50

    Prijs

    9 weken geleden

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee