Ik maak 3d auto modellering voor 3d printen en gameontwikkeling

H
hormolaras
H
hormolaras
Hormolaras D
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een ervaren 3D kunstenaar met expertise in het modelleren en renderen van hoogwaardige auto modellen voor gameontwikkeling, animatie, videoproductie en 3D printen.

Met Blender en andere geavanceerde software creëer ik zeer gedetailleerde en realistische 3D auto modellen die op maat gemaakt zijn volgens jouw specificaties. Elk model is zorgvuldig ontworpen om echte voertuigen zo nauwkeurig mogelijk te laten lijken, terwijl het optimale prestaties behoudt voor het beoogde gebruik.

Wat je krijgt:

Realistische, hoogwaardige 3D auto modellen

Geoptimaliseerde modellen voor games, animatie en 3D printen

Losse, bewerkbare onderdelen voor eenvoudige materiaalaanpassing

Meerdere bestandsformaten, inclusief 5 verschillende conversies + native .blend bestand

Volledig gerigged voertuigen (indien nodig)

Diensten die ik aanbied:

  • ️ Hoge kwaliteit texturen & verlichting
  • ️ Realistische rendering
  • ️ Low-poly & high-poly modellen
  • ️ Modellen klaar voor 3D printen

Wat ik nodig heb om te beginnen:

  • Blueprints, referentiemodellen of afbeeldingen
  • Polycount voorkeuren (optioneel)
  • Kleur-/textuur details (optioneel)

Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om je projectbehoeften te bespreken.

Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken!

Bedankt!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Hormolaras D

Hormolaras D
  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsmrt 2025
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
I am a passionate Game Developer and 3D Artist with a strong track record of crafting immersive gameplay and stunning visuals. Skilled in Unity, Unreal Engine, Blender, and Maya, I specialize in designing and implementing game mechanics, 3D models, environments, and animations. Collaborating closely with cross-functional teams, I ensure seamless integration of artistic and technical elements while optimizing performance. Dedicated to delivering high-quality, engaging experiences, I strive to create polished games that captivate and inspire players.

Automatische vertaling