Ik ben jouw game programmeur in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game ideeën tot leven met high-performance, industry-standard programmeren. Met 6 jaar ervaring in Unreal Engine, specialiseer ik me in het ontwerpen van responsieve, schaalbare multiplayer gameplay systemen met behulp van clean C++ en Blueprints. Of je nu een prototype nodig hebt of een productieklare architectuur, ik lever schone, geoptimaliseerde en volledig gedocumenteerde code.
Wat ik beheers:
- Geavanceerde multiplayer: Server-gecontroleerde logica, replicatie en lag-compensatie.
- Epic's GAS: Implementatie van het Gameplay Ability System voor complexe attributen en vaardigheden.
- C++ refactoring: Overzetten van zware Blueprint-systemen naar efficiënte, SOLID-patroon C++.
- Prestatieoptimalisatie: Profilering van dedicated servers, bugfixes en physics optimalisatie.
Van feature prototyping en aangepaste AI tot volledige netwerkrefactors, ik zorg dat je game mechanics vlekkeloos werken op PC en consoles.
️
OPMERKING: Elk game project is uniek. Om de beste resultaten te garanderen, worden prijzen en levertijden per geval bepaald.
NEEM CONTACT MET ME OP VOORDAT JE EEN BESTELLING PLaatst om je projectvereisten te bespreken en een op maat gemaakte offerte te krijgen!
Maak kennis met Rayan
Multiplayer systems in Unreal Engine with Blueprint, CPP and GAS
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering9 maanden
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling

