Ik ontwikkel unieke game mechanics en functionele godot prototypes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee maar heb je iemand nodig die het concept omzet in iets dat je daadwerkelijk kunt spelen en testen?
Ik kan je helpen je idee om te zetten in een functioneel Godot prototype met aangepaste gameplay-systemen, interacties, controls en mechanics die aansluiten bij jouw wensen. Ik werk aan zowel kleine gameplay-functies als grotere proof of concept-projecten, en zorg dat de code georganiseerd, begrijpelijk en gestructureerd is, zodat je het project na oplevering verder kunt ontwikkelen.
Wat ik Kan Bouwen
- Beweging en controls voor de speler
- Vecht- en schietsysteem
- Platformmechanica
- Enemy AI en gedrag
- Gezondheid, schade en vaardigheden
- Inventarisatiesystemen
- Dialoog- en interactiesystemen
- Quest- en voortgangsmechanica
- Verzamelobjecten en beloningen
- Puzzelmechanica
- Wave-gebaseerde gameplay
- Checkpoints en opslagsystemen
- Menus en gameplay UI
- Gamepad- en invoersupport
- Aangepaste gameplay-loops
- Functioneel Godot-project
- Aangepaste GDScript-implementatie
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst en stuur me je game-idee, referenties, functies of ontwerpdocument. Ik beoordeel je wensen en adviseer je over het juiste pakket of maak een op maat gemaakte aanbieding.
Laten we jouw gameconcept omzetten in een speelbaar prototype.
Maak kennis met Gabriel Moreau
3D Character Artist And Game Developer Characters, Gameplay And Godot
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft je game-concept, functies, ontwerpdocument, referentievideo of een eenvoudige uitleg van wat je wilt bouwen. Hoe meer details je geeft, hoe beter ik de werkzaamheden kan inschatten.
Kun je werken met een bestaand Godot-project?
Ja. Ik kan nieuwe functionaliteit toevoegen aan een bestaand project, bestaande systemen verbeteren, problemen oplossen of functies uitbreiden. Stuur me de projectdetails voordat je bestelt, zodat ik de structuur kan bekijken.
Welke Godot versies ondersteun je?
Ik werk met recente Godot-versies. Geef je voorkeur versie door bij contact, vooral als je project afhankelijk is van bepaalde plugins of functies.
Kun je een prototype maken op basis van alleen mijn game-idee?
Ja. Je kunt een basisconcept aanleveren en ik help het om te zetten in een functioneel proof-of-concept. Voor grotere ideeën kunnen we eerst de kern van de gameplay definiëren en de belangrijkste functies prioriteren.
Bied je artwork en animaties aan?
De standaardpakketten richten zich vooral op programmering en gameplay-functionaliteit. Ik kan assets die je aanlevert integreren, terwijl op maat gemaakte artwork, character animaties, omgevingen en andere grote asset-productietaken apart kunnen worden geoffreerd.
Kun je multiplayer functies bouwen?
Ja, multiplayer functionaliteit kan ontwikkeld worden, maar de complexiteit varieert sterk afhankelijk van de benodigde architectuur, netwerkmethode, synchronisatie, matchmaking en backend services. Neem eerst contact op voor een op maat gemaakte offerte.
Ontvang ik de volledige projectbestanden?
Ja. Na voltooiing en de laatste betaling ontvang je de afgesproken Godot projectbestanden en broncode, zodat je het spel verder kunt ontwikkelen of in de toekomst met een andere developer kunt werken.

