Ik ga gestileerde tegelbare texturen creëren in Substance Designer

H
hridoydas19991
H
hridoydas19991
Hridoy Das

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige stijvolle PBR-texturen in Substance Designer



Stuur me gerust een bericht voordat je een bestelling plaatst. Zo kunnen we het in meer detail bespreken.


Ik ben een 3D-kunstenaar die zich specialiseert in stijvolle PBR-texturen met behulp van Substance Designer. Of je nu handgemaakte materialen nodig hebt voor een fantasiebos, cartoon-achtige gebouwen, of een levendige gameprops, ik help je graag!


Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakte stijvolle PBR-materialen (.SBSAR / .SBS / .TGA / .PNG)
  • Volledig procedurele & tileable texturen
  • Netjes en overzichtelijk Substance grafieken
  • Inclusief maps: Base Color, Normal, Roughness, AO, Height, Metallic (indien nodig)
  • Geoptimaliseerd voor Unreal Engine, Unity, Blender en meer


Voorbeelden van texturen:

  • Stijvolle hout-, steen- en bakstenen texturen
  • Fantasie gras, zand of aarde
  • Handgeschilderde uitstraling met PBR-nauwkeurigheid
  • Toon/cartoony materialen met charme en karakter


Waarom met mij samenwerken?

  • Meer dan een jaar ervaring met het maken van game-klare stijvolle assets en texturen
  • Focus op visueel vertellen en artistieke details
  • Snelle reactie en vriendelijke communicatie
  • 100% tevredenheidsgarantie


Laten we jouw wereld laten opvallen met persoonlijkheid en afwerking!

Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je een bestelling plaatst, en laten we jouw visie tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Hridoy Das

Hridoy Das

3d Artist

5,0(227)

Level 2

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsjun 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste leveringongeveer 16 uur geleden
  • Talen

    Bengaals, Engels
Hi, I’m Hridoy, a professional 3D Artist with 3+ years of experience in 3D game art. I specialize in creating stylized, game-ready environments, props, and characters from concept to final implementation. I primarily work with Blender, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine, and Unity, with a focus on modeling, sculpting, texturing, PBR materials, and real-time asset creation. Whether you need a 3D game environment, 3d game asset, stylized game prop, environment asset, or tileable PBR texture, I can help turn your ideas into production-ready 3D art.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags