Ik maak een playable advert voor je mobiele game in HTML5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak HTML playables in één bestand die werken op Mintegral, AppLovin, Unity Ads, ironSource, Google Ads en Meta zonder problemen bij uploaden.
De meeste playables falen om saaie redenen. Ze overschrijden het netwerk size budget, de CTA wordt geactiveerd door de verkeerde handler, of de build werkt op één netwerk en stopt stilletjes op de volgende. Ik regel dat allemaal: base64 inline zodat alles in één bestand zit, MRAID en DAPI handlers correct aangesloten per netwerk, en een build pipeline die voor elk netwerk een apart bestand produceert.
Ik werk met Phaser en Pixi, dus als je al een game hebt gebouwd in een van die engines, kan ik die inkorten tot een playable in plaats van helemaal opnieuw te bouwen.
Stuur me je game of je concept en ik vertel je wat realistisch is binnen de size limit.
Maak kennis met Abhinav Bhasin
Full stack game developer skilled in gameplay, UI, shaders and backend
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsapr 2020
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je de art?
Nee, ik werk met art die jij aanlevert. Screenshots en sprite sheets uit je game zijn meestal genoeg.
Welke grootte haal je?
Comfortabel onder de 5MB, 2MB als de assetlijst krap is. Laat me je netwerklimiet weten voordat we beginnen.
Kun je mijn bestaande Unity of Phaser game omzetten?
Phaser en Pixi ja, direct. Unity vereist een rebuild in HTML5, prijsopgave volgt.

