Ik ontwikkel een multiplayer game gebaseerd op vaardigheden met real-time game server


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw skill-based multiplayer games waarbij het resultaat afhangt van wat de speler doet, niet van een willekeurige worp. Kaartspellen, bordspellen, arcade head-to-heads, toernooiformats.
Ik heb negen live skill-based titels uitgebracht op een platform waarvoor ik de game server heb gebouwd. Node.js, WebSockets, real-time state sync, matchmaking, veilige balansverwerking. Negen games die één server delen betekent dat de architectuur vanaf het begin goed moest zijn, want een bug in de kern raakt alles tegelijk.
De moeilijkste onderdelen zijn zelden de game zelf. Het gaat om matchmaking dat spelers niet in een lege lobby laat zitten, server-geleide moves zodat niemand wint door de client te bewerken, reconnect-logica die een lopende match behoudt, en een toernooi-laag die onder belasting blijft functioneren.
Games die ik heb gebouwd of kan bouwen: carrom, ludo, rummy, pool, quizformats, arcade één-tegen-één, brackettoernooien.
Stuur me de game en het format dat je wilt, één-tegen-één, tafelgebaseerd of toernooi, en ik bepaal de scope.
Maak kennis met Abhinav Bhasin
Full stack game developer skilled in gameplay, UI, shaders and backend
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsapr 2020
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kunnen spelers vals spelen door de client te modificeren?
Nee. Moves worden gevalideerd op de server en de client stuurt alleen intenties, nooit resultaten.
Wat gebeurt er als iemand midden in een match disconnect?
De server houdt de match status bij en laat ze opnieuw meedoen binnen een timeout. Instelbaar per game.
Hoeveel gelijktijdige spelers kan het aan?
Hangt af van de game, maar de architectuur schaalt horizontaal met pub/sub tussen serverinstanties. Vertel me je doel en ik bevestig dat voordat we beginnen.
Regelt jij de hosting?
Ik deploy naar AWS, GCP of DigitalOcean op jouw account. Jij bezit de infrastructuur.
