Ik los fouten op en optimaliseer jouw golang- of cpp-game-serverbackend

H
huskarchen
H
huskarchen
Huskar C.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Loopt jouw multiplayer-spelserver vast, lekt het geheugen, hapert het onder belasting of blijft het hangen op een bug die niemand kan reproduceren? Ik heb 11 jaar ervaring met het bouwen van backends, waaronder spelservers, dus ik weet waar dit soort problemen zich meestal verbergen.


Waar ik mee kan helpen: crashes, deadlocks, rangordes en geheugenlekken; vertragingen en CPU-hotspots (pprof, perf, flame graphs); gateway-, sessie- en kamer- of matchmaking-diensten; Redis-, MySQL- en Kafka-gebruik; Kubernetes- en Docker-deploymentsissues; en code- of architectuuroverzicht voor de lancering.


Talen: Go, C++, Python en Lua.


Hoe ik werk: jij deelt de repo (of het relevante deel), logs en hoe je het probleem kunt reproduceren. Ik zoek de hoofdreden, leg het uit in eenvoudige taal, los het op met een test waar mogelijk en documenteer elke wijziging zodat jouw team het kan onderhouden.


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt met een korte beschrijving van het probleem, jouw tech stack en de deadline, zodat ik het juiste pakket kan bevestigen.

Maak kennis met Huskar C.

Huskar C.

Game Backend Engineer, Excel and Python Automation

  • Afkomstig uitSingapore
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Chinees, Engels
Backend engineer with 11 years of experience, including many years building game servers, now based in Singapore. I build game servers and cloud-native backends in Go, C++ and Python, and I also take small, well-defined jobs: Excel and Google Sheets dashboards and automated reports, Python scripts for data and file tasks, and English-Chinese translation. Every delivery is tested, and totals are checked against an independent calculation. Clear scope, fast turnaround, revisions until it fits your workflow.

Automatische vertaling