Ik maak een aangepaste 3D VRChat-avatar voor Furry, sfw-avatar met physbone Unity 3D-model

H
huski_th
H
huski_th
Huski M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een aangepaste VRChat Furry-avatar, Kemono-avatar of een gespecialiseerde Furry-figuur?

Ik creëer aangepaste Furry VRChat-avatars, waaronder vachten van vossen, wolven, katten, hondachtige personages, fursonas en originele anthro-ontwerpen.


Mijn diensten omvatten:

  • Aangepaste Furry-avatar creatie
  • Kemono-avatar modelling
  • Aangepaste basis van de Furry-avatar
  • VRChat-avatar rebasing
  • Aangepaste gezichtstexturen en gezichtsblendshapes
  • Avatar gimmicks en interactieve functies
  • PhysBones voor oren, staarten, haar en accessoires
  • Pootgebaren en aangepaste animaties
  • Gevoelsuitdrukkingen en gezichtsherkenning
  • Kledingtoggle en avatar-aanpassing
  • Unity-integratie en VRChat SDK-setup
  • VRM-avatarcreatie voor VTubing
  • VRChat-avatar retargeting
  • Furry Avatar Unity-setup
  • Furry Avatar rebasing
  • Niet-destructieve avatar-bewerking
  • Editor-extensies
  • Quest-avatar
  • Gameplay-editor
  • Gmod-playermodel
  • Unity 3D
  • Booth-avatar
  • Warudo
  • MMd-avatar
  • Vseeface
  • Bonelab


Of je nu een volledig aangepaste Furry-avatar nodig hebt of gespecialiseerde aanpassingen aan een bestaand model, ik help je personage tot leven te brengen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Huski M

Huski M

Furry

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I create custom VRChat avatars tailored for gamers, streamers, roleplayers, and virtual communities. My work includes furry avatars, fursonas, anthro characters, VTuber avatars, and other virtual reality characters. I focus on building optimized avatars with features such as rigging, facial expressions, eye and face tracking, PhysBones, Full Body Tracking (FBT), clothing toggles, and Quest compatibility. Using Blender, Unity, VRChat SDK, VRM workflows, Poiyomi, and LilToon shaders, I deliver ready-to-use

Automatische vertaling