Ik maak realistische 3d game props brandkraan stedelijk rommel Unreal Engine pbr texturering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Groeten!
Ben je op zoek naar studio-standaard, game-klaar street assets die naadloos in jouw wereld passen zonder frames te laten vallen? Ik ben een professionele 3D Prop Artist die zich specialiseert in geoptimaliseerde 3D game props en omgevingsrommel, perfect afgestemd op Unreal Engine 5 en Unity.
Ik gebruik een professionele pipeline (Blender en Substance Painter) om verbluffende visuele kwaliteit te leveren met strikte engine-optimisatie.
Wat je krijgt:
- Game-klaar 3D modellen: Schoon topology met slimme polycounts, vrij van shading fouten.
- PBR texturering: Realistische maps (Albedo, Roughness, Metalness, Normal) met aangepaste slijtage, roest en grit.
- Expert UV-mapping: Volledig uitgepakte meshes met geen enkele textuurvervorming.
- Standaard formaten: .FBX, .OBJ, en native .BLEND bronbestanden.
Perfect voor:
- Urban clutter (brandkranen, vuilnisbakken, straatlantaarns)
- Hard surface modeling (kisten, machines, gereedschap)
- Scene dressing voor survival/horror/scifi
Ik leg grote geometrische details vast via high-to-low poly texture baking. Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat we je project specificaties kunnen bespreken en een op maat gemaakte aanbieding kunnen maken. Laten we jouw gamewereld tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ismail
Character Design 3d sculpting and modeling
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Duits, Frans, Arabisch
Automatische vertaling

