Ik maak professionele 3d fps-games in Unity


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
BELANGRIJK: Bespreek je wensen voordat je een bestelling plaatst, zodat ik een prijs en oplossing kan bieden die beter op jouw behoeften is afgestemd. Dank je wel!
Welkom bij jouw centrale plek voor het maken van professionele en boeiende first person shooter games in Unity!
Heb je ooit een FPS-game gespeeld zoals Call of Duty of Doom en gedacht dat je zelf zoiets zou willen ontwikkelen, maar heb je niet de ontwikkelervaring?
Maak je geen zorgen, want je bent op de juiste plek!
Ik ben Syed Daniyal Haider, een Unity-ontwikkelaar met meer dan 8 jaar ervaring in de game-ontwikkelingsindustrie.
Ik kan je helpen een boeiende FPS-game te maken met al deze functies:
- FPS-gevecht: Geef je spelers de mogelijkheid om te schieten en dingen op te blazen
- Enemy AI: Daag je spelers uit met slimme enemy AI die meer zijn dan alleen kogels absorberen.
- Level ontwerp: Dompel je spelers onder in prachtige omgevingen
- Missies: Dynamisch missiesysteem om de betrokkenheid te vergroten
- Multiplayer: Strijd tegen andere spelers voor een nog spannender gevechtservaring
Dus, waar wacht je nog op? Bestel nu en laat je droom FPS-game ontwikkelen!
Maak kennis met Hyyder
Game Dev Guru at your service!
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2021
- Laatste levering2 maanden
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je ondersteuning na de ontwikkeling?
Ja. Tijdens het werken met mijn klanten is mijn belangrijkste doel dat ze tevreden zijn over de kwaliteit van het werk, en ik zorg voor ondersteuning zelfs nadat het project is opgeleverd.
Ik heb aangepaste 3D-modellen voor mijn game nodig. Kun je die leveren?
Mijn expertise ligt in het creëren van game-systemen en ik kan geen 3D-modellen leveren. Als je me de modellen aanlevert, kan ik ze in je game gebruiken.
Hoe houd je de kwaliteit van de code hoog?
Ik werk al meer dan 8 jaar in de game-industrie en dat heeft me de tools gegeven om ervoor te zorgen dat de code die ik schrijf leesbaar, onderhoudbaar en gemakkelijk schaalbaar is door technieken zoals de S.O.L.I.D-principes te volgen.
Kun je level design voor de games doen?
Ja. Ik kan boeiende levels voor je games maken zodat je volledig kunt genieten van de verschillende functies die de game te bieden heeft in een omgeving die leuk is om te verkennen.
Hoe ziet jouw ontwikkelingsproces eruit?
Hoewel het ontwikkelproces kan variëren per game, volg ik meestal een 5-stappenplan 1) Behoeftebepaling door overleg met jou, de klant 2) Het maken van een Game Design Document 3) Ontwikkeling 4) Testen 5) Oplevering en verbeteringen op basis van feedback.

