Ik bouw een augmented reality-app, webar, ar Unity met AR Foundation, ARKit, ARCore


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo!
Ontwikkeling van augmented reality-apps, WebAR en AR Unity-builds met AR Foundation, ARKit en ARCore. Cross-platform AR-ervaringen met vlakdetectie, beeldherkenning en objectplaatsing voor Android, iOS, en WebAR met behulp van Unity, ARCore, AR Foundation, ARKit, Vuforia en browsergebaseerde AR-technologieën.
Deze dienst is ideaal voor bedrijven, startups, ecommerce-merken, onderwijsinstellingen en bureaus die immersive AR willen voor productvisualisatie, marketingcampagnes, retail, training, evenementen en interactieve klantervaringen.
Wat je krijgt:
- Aangepaste AR-app voor iOS & Android (ARKit, ARCore, Vuforia, OpenCV)
- Beeldherkenning, vlakdetector en markerloze AR
- Interactieve AR-3D-objecten met animaties, voice-overs & localization
- Locatiegebaseerde AR met VPS (Mapbox, Google Geospatial API)
- Gezichts- en lichaamsdetectie
- WebAR-ervaringen zonder app-download (8th Wall, DeepAR, Zappar)
- Social AR-filters (Lens Studio, Effect House)
- Cloud-gebaseerde AR met op maat gemaakt CMS
Techniek:
AR Foundation · ARCore · ARKit · Vuforia · EasyAR · OpenCV · DeepAR · Firebase · Mapbox · 8th Wall · Zappar · MyWebAR · Aangepaste API-integratie · Three.js · Mediapipe
Stuur me een bericht voor een consult voordat je je bestelling plaatst
Maak kennis met Hzoulihan Ar
Augmented Reality, 3D Commerce Developer, Product Visualization Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Wat heb je nodig om mijn augmented reality-app te starten?
Stuur je projectdoel, doellanden/ apparaten, benodigde interacties, ontwerprichtlijnen en bruikbare 3D-modellen. Voeg doelafbeeldingen voor beeldherkenning toe. Bevestig of je een Unity AR-mobileapp of WebAR nodig hebt. Modelcreatie en asset-reparaties kunnen apart worden gequoteerd.
2. Hoe lang duurt AR-app- of WebAR-ontwikkeling?
Basic duurt 7 dagen, Standard 10 dagen en Premium 14 dagen na ontvangst van complete vereisten en bruikbare assets. Extra integraties, assetvoorbereiding of geavanceerde interacties kunnen een aangepaste planning vereisen die voor bestelling wordt afgesproken.
3. Welke tools worden gebruikt voor Unity AR en browser-gebaseerde WebAR?
Native apps gebruiken Unity, C# en AR Foundation met ARKit- of ARCore-plugins. WebAR gebruikt een aparte stack, zoals Three.js, model-viewer of MindAR, gekozen op basis van jouw wensen. Functionaliteiten hangen af van ondersteunde apparaten en browsers.
4. Kun je een aangepaste AR-ontwikkelingspakket maken?
Ja. Productvisualisatie, educatieve AR, interactieve verpakking, trainingservaringen en grotere toepassingen kunnen aangepaste aanbiedingen krijgen. Deel jouw kenmerken, assets, platforms en deadline voor een duidelijk afgebakende scope, prijs en leveringsplan.
5. Wat dekken de revisierondes?
Revisies verfijnen de afgesproken interface, bediening en interacties. Basic omvat 1 ronde, Standard 2 en Premium 3. Nieuwe functies, extra producten of platformwijzigingen vereisen een aparte offerte. Bugs binnen de afgesproken scope worden gecorrigeerd.

