Ik ontwerp een 3d Unreal Engine omgeving, kaart, terreinlevels, landschap, Unity 3d

I
iam_katharina
I
iam_katharina
Katharina
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een realistische en speelbare 3D gamewereld? Ik ontwerp maatwerk omgevingen, terreinen, kaarten en landschappen die in Unreal Engine en Unity 3D zijn gebouwd voor onderdompeling en soepele prestaties.


Wat ik aanbied:

  • Maatwerk terreinmodellering & landschapsontwerp
  • Open wereld of level-gebaseerde kaartcreatie
  • Beplanting, rotsen, water en omgevingsdetails
  • Verlichting, mist en atmosfeer-instellingen
  • Geoptimaliseerde assets voor soepel gameplay
  • Ondersteuning voor Unreal Engine 5 en Unity 3D
  • Omgevingsontwerp voor Unreal Engine 5
  • Level- & terreinbouw voor Unity 3D
  • Landschapsmodellering & texturering
  • Game map ontwerp (open wereld & lineair)
  • Verlichting, mist en atmosfeer-instellingen
  • Assetplaatsing & wereldoptimalisatie
  • Beplanting & terreinblending
  • Procedurele terrein generatie


Of je nu een kleine demo map nodig hebt of een volledige open-wereld terrein, ik breng jouw gamewereld tot leven met strak ontwerp en oog voor detail. Laten we iets bouwen waar spelers zich aan herinneren.


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we kunnen praten over jouw project

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Katharina

Katharina

3D Environment Artist and Level Designer

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
Do you need a creative world for your game? I’m Katharina, a professional 2D/3D environment artist who creates stylized environments and level designs for games, trailers, demos, and visual projects. I work with Blender, Unreal Engine 5, and Unity. I can create props, buildings, landscapes, lighting, materials, and complete game scenes based on your ideas. My goal is to make your game world clear, colorful, and fun to explore. Send me your idea, and let’s build it together.

Automatische vertaling