Ik ga een Unity VR multiplayer-app ontwikkelen, een game met netcode, foton


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hey, welkom bij mijn dienst.
In deze dienst bied ik je de volgende services aan:
- Photon PUN integratie
- Unity Netcode integratie
- VR ontwerp
- Backend ontwikkeling
- Netwerkavatars
- Netwerksynchronisatie objecten
- Automatisch matchen
- Mixed reality multiplayer
- Gekoppelde netwerkobjecten
- Integratie van Meta avatars
- Photon Voice integratie voor communicatie
Deze services worden aangeboden voor alle Oculus Meta-headsets, waaronder, maar niet beperkt tot, de Meta Quest, Quest 2, Quest 3, Quest Pro en meer...
Laten we samenwerken om jouw droom VR multiplayer game of app te maken!
Maak kennis met Irtaza U.
Practical is the new 'Perfect' Lets build your Perfect
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2020
- Laatste levering6 maanden
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is Photon PUN en Unity Netcode?
Photon PUN (Photon Unity Networking) en Unity Netcode zijn netwerklösingen die realtime multiplayer functionaliteit mogelijk maken in Unity games. Photon PUN staat bekend om zijn gebruiksgemak en flexibiliteit, terwijl Unity Netcode geïntegreerd is met Unity en robuuste netwerkmogelijkheden biedt.
Kun je een aangepaste VR-game vanaf nul maken?
Ja, ik kan een aangepaste VR-game ontwikkelen vanaf nul op basis van jouw specificaties. Dit omvat gameontwerp, ontwikkeling, testen en uitrollen.
Ondersteun je bestaande projecten?
Absoluut! Ik kan helpen met bestaande projecten door multiplayer functies toe te voegen, bugs te verhelpen, prestaties te optimaliseren of de game uit te breiden met nieuwe content.
Wat heb je nodig om aan mijn project te beginnen?
Om te beginnen, heb ik een gedetailleerde beschrijving nodig van jouw game-idee, eventuele bestaande assets of code die je wilt gebruiken, en specifieke eisen voor de multiplayer functies. Hoe meer gedetailleerde informatie je geeft, hoe beter ik de ontwikkeling op jouw wensen kan afstemmen.
Kun je helpen met het publiceren van de game op de Oculus Store?
Ja, ik kan helpen met het proces van het publiceren van jouw game op de Oculus Store, inclusief het voorbereiden van de benodigde documentatie en het optimaliseren van de game voor indiening.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
J jerrybuddy

Verenigde Staten
exceeded expectations on all levels, communication, time line, knowledge, value and more. Definitely would use him again.
US$ 200-US$ 400
Prijs
8 dagen
Looptijd
I 
Reactie van de freelancer
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
J jerrybuddy

Verenigde Staten
exceeded expectations on all levels, communication, time line, knowledge, value and more. Definitely would use him again.
US$ 200-US$ 400
Prijs
8 dagen
Looptijd
I 
Reactie van de freelancer
Nuttig?
