Ik maak Unity 2d game development, hypercasual en top down game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een speelbare Unity 2D game en geen verwarrend, onafgewerkt prototype? Ik bouw duidelijke, testbare gameplay voor hypercasual en top-down games met afgesproken scope en regelmatige updates.
Ik kan helpen met:
- Core loop, spelerbeweging en touch- of toetsenbordinvoer
- Top-down gevechten, vijanden, gezondheid, pickups en eenvoudige AI
- Hypercasual mechanics, scoring, obstakels en level flow
- UI, menu’s, game-over/restart, basis opslaan en bugfixes
- Een georganiseerde Unity project en speelbare build
- Unity 2d game, 2d game ontwikkeling
- Hypercasual game en top-down game
- Unity game developer
Je krijgt een praktische prototype die je kunt testen en uitbreiden, geen belofte van downloads of inkomsten. Ik gebruik Unity en C#, en kan werken met jouw assets of afgesproken placeholders.
Klaar om je idee speelbaar te maken?
Stuur je briefing en ik adviseer je over de juiste scope en pakket
Maak kennis met William
Custom HTML5 games that play smoothly in your browser
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Stuur een korte game briefing, doelplatform, referentie games of clips, vereiste functies, art/assets en deadline. Als je alleen een idee hebt, beschrijf de hoofdactie van de speler en ik help je met het bepalen van een kleine eerste scope.
Wat bevat “playable prototype”?
Het bevat alleen de mechanics, scenes, UI en build zoals vermeld in het gekozen pakket. Het is een testbare startpunt, geen automatisch volledig commercieel spel. Bevestig de exacte functies in de chat voordat je bestelt.
Kun je zowel hypercasual als top-down games maken?
Ja, voor scoped 2D prototypes en gameplay functies in Unity. Deel je referentie en core loop zodat ik het beste pakket kan bevestigen of een aangepaste aanbieding kan sturen.
Bied je art, advertenties, in-app aankopen of publicatie aan?
De genoemde pakketten gebruiken jouw assets of afgesproken placeholders. Aangepaste art, ad/IAP integraties, online functies, extra platforms en store publicatie zijn niet inbegrepen tenzij een schriftelijke scope dat aangeeft.
Zal je downloads, inkomsten of een specifieke ranking garanderen?
Nee. Ik kan de afgesproken playable game scope bouwen, maar downloads, inkomsten en rankings in stores of Fiverr hangen af van veel factoren buiten de ontwikkeling en kunnen niet worden gegarandeerd.

