Ik maak Unity 2d game development, hypercasual en top down game

I
iamwilliamcart
I
iamwilliamcart
William
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een speelbare Unity 2D game en geen verwarrend, onafgewerkt prototype? Ik bouw duidelijke, testbare gameplay voor hypercasual en top-down games met afgesproken scope en regelmatige updates.


Ik kan helpen met:

  • Core loop, spelerbeweging en touch- of toetsenbordinvoer
  • Top-down gevechten, vijanden, gezondheid, pickups en eenvoudige AI
  • Hypercasual mechanics, scoring, obstakels en level flow
  • UI, menu’s, game-over/restart, basis opslaan en bugfixes
  • Een georganiseerde Unity project en speelbare build
  • Unity 2d game, 2d game ontwikkeling
  • Hypercasual game en top-down game
  • Unity game developer


Je krijgt een praktische prototype die je kunt testen en uitbreiden, geen belofte van downloads of inkomsten. Ik gebruik Unity en C#, en kan werken met jouw assets of afgesproken placeholders.


Klaar om je idee speelbaar te maken?

Stuur je briefing en ik adviseer je over de juiste scope en pakket

Maak kennis met William

William

Custom HTML5 games that play smoothly in your browser

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hi, I’m William Carter a game developer focused on HTML5 and browser games. I build and improve playable games using JavaScript and Phaser, from prototypes and core mechanics to polished, responsive experiences. Need a new game, a bug fix, or help making your game run better in the browser? Tell me about your idea and goals, and I’ll suggest a clear scope before we start. Let’s make your game playable.

Automatische vertaling