Ik maak een aangepaste 3d hard surface model voor games en animatie

I
ibnankhan1
I
ibnankhan1
Muhammad Ibnan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste 3D-model nodig voor je game, animatie, project of persoonlijke portfolio?

Ik maak een aangepaste 3D hard-surface model op basis van jouw referentiebeeld, conceptkunst, schets of gedetailleerde beschrijving.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van low-poly en gestileerde 3D assets zoals:

robots en mechanische personages

sci-fi en futuristische assets

wapens en armor

helmen en beschermende uitrusting

props en mechanische objecten

game-klare assets

aangepaste hard-surface modellen

Wat ik kan leveren

Afhankelijk van het pakket dat je kiest, kan ik leveren:

aangepaste 3D modellering

Net en geoptimaliseerd geometrie

Low-poly modellering

UV-unwrapping

Basis materialen en textures

Game-klare optimalisatie

Blender source bestand

FBX / OBJ export

Basis rigging voor geschikte modellen

Mijn workflow

  1. Je stuurt me je referentie, concept, schets of idee.
  2. Ik bestudeer de referentie en maak het 3D-model in Blender.
  3. Ik bouw het model met aandacht voor vorm, verhoudingen, details en schone geometrie.
  4. Ik geef indien nodig voortgangsupdates.
  5. Ik voer de revisies uit die in je gekozen pakket zijn inbegrepen.
  6. Ik finaliseer en lever de gevraagde bestanden.

Waarom met mij werken?

Ik focus op het maken van schone, gedetailleerde 3D-modellen terwijl ik de geometrie geschikt houd voor het beoogde gebruik.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Muhammad Ibnan

Muhammad Ibnan

3D Modeler, Game Assets, Props And Product Rendering

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Urdu
I’m a 3D artist specializing in 3D modeling using Blender. I create detailed, game-ready 3D assets such as helmets, weapons, armor, props, and low-poly models. I focus on clean modeling, good topology, optimized geometry, and creating assets that are suitable for games, portfolios, and other 3D projects. I’m always working on improving my skills and learning new techniques to deliver better-quality models. I pay close attention to details and try to understand each client’s requirements so I can create a model that matches their vision.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied