Ik ontwikkel Roblox game systemen, logica en scripts


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem eerst contact met mij op voordat je je bestelling plaatst om de details te bespreken.
Ik ben een communicatieve Roblox ontwikkelaar met 2 jaar scripting ervaring. Ik lever schone, commentaar gevulde code, haal altijd deadlines en stel de behoeften van de klant voorop. Ik werk met meerdere Roblox services om jouw ideeën efficiënt tot leven te brengen.
Lichtgewicht Script Systeem
Eenvoudige scripts voor basis game functies.
- Kleine functies met minimale logica
- Voorbeelden: basis schade, timers, object spawning, UI toggles
Voorbeeld: Een knop start een timer, activeert een effect en doet schade na de aftelling.
Mid-size Script Systeem
Gemiddelde complexiteit met verbonden scripts.
- Eenvoudige meerstaps functies
- Voorbeelden: basis quests (voorwerpen verzamelen, eenvoudige taken), inventaris, levelen, winkels, dynamische UI
- Gebruikt DataStore, TweenService, ReplicatedStorage
Voorbeeld: Speler verzamelt voorwerpen, verzilvert beloningen, voortgang wordt opgeslagen.
Complex Script Systeem
Geavanceerd systeem met uitgebreide logica en diep gebruik van Roblox services.
- Voor grote projecten
- Voorbeelden: geavanceerde gevechten, matchmaking
- Bevat client-server communicatie, DataStore, events, modules
Voorbeeld: Gevechtssysteem met schade en animatie.
Maak kennis met IceFekDev
Roblox Scripter
- Afkomstig uitLitouwen
- Lid sindsjul 2025
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat doe jij?
Ik maak scripts voor Roblox — van eenvoudige mechanics tot complexe gamesystemen. Ik werk op commissie, strikt volgens de vereisten en deadlines.
Werk je alleen?
Ja, maar ik kan samenwerken met builders, UI-ontwerpers of andere ontwikkelaars indien nodig.
Wat als ik het resultaat niet leuk vind?
Ik sta open voor redelijke revisies zolang ze overeenkomen met de oorspronkelijke afspraak. Duidelijke communicatie is essentieel.
Kun je bugs in mijn bestaande scripts oplossen?
Ja. Ik kan problemen in bestaande scripts debuggen en oplossen, zelfs als ze door iemand anders zijn geschreven — zolang ik toegang heb tot en inzicht in de code.
Kun je het werk van iemand anders voortzetten dat nog niet af is?
Ja, ik kan verder gaan waar een andere ontwikkelaar is gestopt, mits er voldoende documentatie of duidelijkheid in de code is.

