Ik maak 3d-objecten voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Snel leverbare 3D-objecten voor blender, Unity, Unreal Engine en meer. Hoge flexibiliteit, afgestemd op jouw persoonlijke suggesties! Perfect voor indie ontwikkelaars, kleine bedrijven en game-ontwikkelingshobbyisten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Idan E
Programmer
- Afkomstig uitIsraël
- Lid sindssep 2026
Talen
Hebreeuws, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game-engines zijn jouw 3D-modellen compatibel?
Alle modellen worden geëxporteerd in industry-standard formaten (.FBX en .OBJ), waardoor ze volledig compatibel zijn met Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox en andere grote 3D-engines.
Zijn deze modellen geoptimaliseerd voor game performance?
Absoluut. Assets zijn geoptimaliseerd met een nette topology, geschikte poly-aantallen en efficiënte textuurindelingen voor soepele prestaties in real-time games—ideaal voor indie games, snel prototyping en mobiele titels.
Kan ik deze assets gebruiken in een commerciële game?
Ja, 100%. Elke opdracht bevat volledige commerciële rechten, zodat je de assets kunt gebruiken, publiceren en monetizen in je commerciële games, apps of mediaprojecten.
Zijn er textures en UV-unwrapping inbegrepen in alle pakketten?
Ja! Elke 3D-prop wordt volledig UV-unwrapped en getextured (PBR-materialen of schone gestileerde kleurenpaletten), klaar om direct in je projectscene te slepen en te plaatsen.

