Ik maak hoogwaardige 3D-wapenmodellen voor games, films en animaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige 3D wapens voor video games, cinematics, animaties en VR/AR-projecten, op maat gemaakt.
Elk wapen wordt met aandacht voor detail, juiste verhoudingen en geoptimaliseerde topologie gemaakt. Ik volg industrienormen om ervoor te zorgen dat het asset klaar is voor real-time engines of cinematografische rendering.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakt 3D wapenmodel (realistisch of gestileerd)
- Netjes afgewerkte topologie en juiste UV-mapping
- PBR textures (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
- Game- of cinematic-klaar assets
- Professionele communicatie en snelle reactie
Perfect voor:
- FPS / RPG / mobiele games
- Unreal Engine & Unity projecten
- Cinematic trailers & animaties
- VR / AR toepassingen
Neem contact met me op voordat je bestelt om je wapenconcept en technische wensen te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Idris.Muhamad
Expert 3D Weapon Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn de wapens gameklaar?
Ja. Alle modellen kunnen worden geoptimaliseerd en geëxporteerd voor Unity en Unreal Engine.
Maak je realistische en gestileerde wapens?
Ja. Ik werk in beide stijlen, afhankelijk van je projectbehoeften.
Kun je een bestaande game art stijl nabootsen?
Absoluut. Geef referenties en ik zorg dat de stijl nauwkeurig wordt nagebootst.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden zijn inbegrepen tenzij anders overeengekomen.
