Ik bouw een volledige Roblox-game, los Roblox-scripts op en fix Roblox-game bugs, Roblox-ontwikkelaar


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is jouw Roblox-spel aangetast door kapotte scripts, bugs, prestatieproblemen, pluginfouten of wil je jouw Roblox-game vanaf nul opbouwen? Ik kan je helpen bouwen, het probleem opsporen en betrouwbare, geoptimaliseerde oplossingen leveren.
Ik ben gespecialiseerd in Roblox-bugfixing, Roblox Lua-scripting, Roblox Studio-ontwikkeling, script debugging, plugin-ontwikkeling, speloptimalisatie en maatwerk scripting. Of je nu aan een klein project werkt of aan een grote multiplayer-ervaring, ik lever schone, efficiënte code die de gameplay en stabiliteit verbetert.
WAT IK BIED:
- Roblox-spelontwikkeling
- Roblox-kaartontwerp
- Lua-scripting
- Maatwerk Roblox-scripts
- Roblox UI-ontwerp
- Spelmechanica-scripting
- Roblox-terreinbouw
- Obby/parkour-maps
- Roblox-tycoon-spellen
- Roblox-simulatiespellen
- Roblox RPG-systemen
- Leaderboard-scripting
- Roblox datastore-setup
- In-game winkelsystemen
- Roblox-monetarisatiesetup
- Roblox-beheercommando’s
- Roblox-NPC-scripting
- Roblox-animatiescripting
- Verlichting en omgevingsontwerp
- Roblox-bugfixing
- Roblox-speloptimalisatie
- Roblox-studio-opzet
- Roblox-speltesten
- Roblox-publicatie-ondersteuning
- Roblox-spelrevisie
- Roblox Game naar app-store
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we onze ideeën en visies kunnen afstemmen.
Maak kennis met IFEOLUWA
WEB APP DEVELOPMENT, AUTOMATION AND ROBLOX GAME DEVELOPER
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsokt 2026
Talen
Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je FPS lag in mijn Roblox game oplossen?
Ja. Ik onderzoek script-, server-, client-, NPC-, VFX- en andere prestatieproblemen en optimaliseer de relevante systemen.
Kun je kapotte Roblox gevechtssystemen repareren?
Ja. Ik debug wapens, hitdetectie, schade, vaardigheden, cooldowns, animaties en gerelateerde Luau systemen.
Werk je met multiplayer Roblox games?
Ja. Ik los communicatieproblemen tussen client en server op, RemoteEvents, RemoteFunctions, replicatie en multiplayer gameplay logica.

