Ik maak metahuman npc's, menigtes en trainingsavatars


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je realistische MetaHuman NPCs, schaalbare crowd characters of training avatars voor Unreal Engine nodig?
Ik maak op maat gemaakte MetaHuman NPCs, crowd characters, simulatiepersonages en training avatars die ontworpen zijn voor games, virtuele omgevingen, AI-simulaties en real-time toepassingen.
Of je nu een enkele Unreal Engine NPC nodig hebt of een schaalbaar charactersysteem met meerdere variaties, ik bouw personages die passen bij de visuele stijl, gameplay-eisen en prestatiedoelen van jouw project.
Wat ik kan maken:
- MetaHuman NPC personages
- Op maat gemaakte NPC variaties
- Crowd character systemen
- Real-time training avatars
- Simulatie-klaar personages
- Game-klaar 3D personages
- Personage aanpassing
- NPC optimalisatie voor Unreal Engine
- Animatie-klaar character setups
- Schaalbare character assets
Ik focus op een nette character structuur, visuele consistentie, real-time prestaties en praktische Unreal Engine integratie.
Deze dienst is ideaal voor gameontwikkelaars, simulatiebedrijven, VR/AR-projecten, trainingsplatforms, virtual production teams en ontwikkelaars die interactieve omgevingen bouwen.
Heb je een NPC-project in gedachten? Laten we het samen maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Iffy M
- Afkomstig uitChili
- Lid sindsjul 2025
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling

