Ik creëer cinematografische weer- en omgevings-VFX voor Unity-games en trailers


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je Unity game of trailer meer sfeer, onderdompeling en cinematografisch wordt?
Ik maak op maat gemaakte cinematografische weer- en omgevings-VFX voor Unity-games en trailers, ontworpen om bij je scène, kunststijl en algemene sfeer te passen met behulp van Unity Particle System, Shader Graph en VFX Graph met een nette Unity-implementatie. Ik kan ook werken met URP en HDRP, afhankelijk van je projectvereisten.
Of je nu een dramatische storm, realistische regen, atmosferische mist, waaiende stof, sneeuw, vuur, rook of andere omgevings effecten nodig hebt, ik bouw de VFX rond jouw wensen.
Ik kan creëren:
- Regen, sneeuw, stormen en bliksem
- Mist, nevel, rook en atmosferische effecten
- Wind, stof, zand, as en puin
- Vuur, gloed, vonken en omgevingsdeeltjes
- Water spatten, stoom en weersverschijnselen <li vallende bladeren en natuurgebaseerde effecten
- Warmtevervorming en andere atmosferische effecten
- Cinematografische effecten voor game trailers en cutscenes
- Gestileerde, realistische en fantasy omgevings-VFX
Of je nu werkt aan een Unity game, game trailer, cinematografisch, cutscene, fantasy omgeving, realistische omgeving of realtime project, ik maak VFX die natuurlijk in je scène en gameplay passen
Maak kennis met Igor
Unity Environment and VFX Artist Delivering AAA Quality Results
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
