Ik textureer je 3d-model in Substance 3D Painter


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik textureer je bestaande 3D-model in Substance 3D Painter en maak PBR-texturen die geschikt zijn voor games en real-time projecten.
Basic omvat eenvoudige PBR-texturering voor één prop met schone UV's.
Standard bevat meer gedetailleerde materialen, oppervlakvariatie, slijtage, krassen en vuil.
Premium omvat geavanceerd oppervlakwerk, complexe materialen, gedetailleerde slijtage en schade, en aangepaste textuurwerkzaamheden.
Alle pakketten bevatten standaard één 3D prop en 2K textuurresolutie. 4K textures zijn beschikbaar als extra.
Het model moet vóór het textureren beschikken over schone en bruikbare UV's. UV-unwrapping is niet inbegrepen bij deze Gig.
Karaktermodellering, organische assets en 3D-modellering zijn niet inbegrepen.
Gelieve het 3D-model, referentiebeelden en eventuele specifieke wensen aan te leveren. Vermeld ook de target engine of software (bijvoorbeeld Unreal Engine, Unity, Blender of een ander platform) zodat ik de textures hierop kan afstemmen.
De prijs hangt af van de complexiteit en het detailniveau van het asset. Neem vooraf contact met me op voor het bestellen van complexe of zeer gedetailleerde modellen, zodat ik de scope en levertijd kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Igor Chavrikov
3D Artist Hard Surface Props and Environment Art
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindsdec 2025
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Gelieve het 3D-model, referentiebeelden en eventuele specifieke wensen voor de gewenste materialen en uitstraling aan te leveren. Vermeld ook de target engine of software en eventuele technische vereisten die je hebt.
Moet mijn model UV's hebben?
Ja. Het model moet beschikken over schone en bruikbare UV's voordat het wordt getextureerd. UV-unwrapping is niet inbegrepen bij deze Gig, maar ik kan UV-unwrapping als aparte dienst aanbieden.
Welke texture maps lever je aan?
Ik kan standaard PBR texture maps leveren zoals Base Color, Normal, Roughness en Metallic indien nodig. De exacte texture set kan worden aangepast op basis van het asset en de target engine.
Kun je mijn model textureren voor Unreal Engine of Unity?
Ja. Vermeld de target engine of software bij het plaatsen van de bestelling, zodat ik de texture maps kan voorbereiden volgens de juiste workflow en vereisten.
Lever je 4K textures?
Ja. Alle pakketten bevatten standaard 2K textures. 4K texture sets zijn beschikbaar als Gig Extra.
Kun je characters of organische modellen textureren?
Nee. Deze Gig richt zich op hard-surface props en environment assets. Ik bied momenteel geen character texturing of organische assets aan.

