Ik ontwerp aangepaste sound effects voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel op maat gemaakt sound design voor jouw game
Met meer dan 13 jaar ervaring in game audio lever ik op maat gemaakte sound effects die je project tot leven brengen. Ik bied niet alleen bestanden aan; ik ontwerp meeslepende audio-ervaringen die aansluiten bij jouw visie.
Waarom kiezen voor mijn service?
- Expert voorstel: Op basis van jouw game-specificaties of concept art, stel ik de meest effectieve sound design voor je mechanics voor.
- One-stop oplossing: Van opnemen tot eindmastering in Logic Pro, ik lever high-fidelity, "game-ready" audio.
- Brede expertise: Gespecialiseerd in RPG/Fantasy (Magie, UI), Actie (Impact, Wapens) en Sci-Fi (Technologie, Atmosfeer).
Wat je ontvangt:
- Hoge kwaliteit WAV (48kHz/24bit) of OGG bestanden.
- Perfect getrimde en loopbare assets.
- Rechten voor commercieel gebruik inbegrepen.
Ik kan de scenario's van je game analyseren en de benodigde sounds voorstellen voor een perfecte integratie.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken. Laten we samen iets moois maken!
Maak kennis met illma
Professional Game Sound Designer 13 Years Experience
- Afkomstig uitJapan
- Lid sindsmei 2024
Talen
Japans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Mag ik deze sound effects gebruiken in een commercieel spel?
Ja, alle sound effects die ik lever, bevatten rechten voor commercieel gebruik. Je mag ze gebruiken in je uitgebrachte games, apps of andere commerciële projecten zonder extra kosten.
Welke bestandsformaten lever je? Zijn ze game-ready?
Ik lever high-quality WAV-bestanden (meestal 48kHz/24bit) en OGG indien gewenst. Ze zijn perfect getrimd, gemasterd en "game-ready" voor directe integratie in Unity, Unreal Engine, Godot of andere engines.
Weet ik niet precies welke sounds ik nodig heb. Kun je ze voor me voorstellen?
Absoluut! Als je de scenario's, concept art of een gameplay-video van je game deelt, kan ik de mechanics analyseren en een lijst met benodigde sounds voorstellen op basis van mijn 13+ jaar ervaring in game audio.
Wat als de sounds niet perfect passen bij mijn game?
Elk pakket bevat een aantal revisies. Ik werk nauw met je samen om de pitch, timing of textuur van de sounds aan te passen totdat ze perfect aansluiten bij jouw visie.

