Ik model game ready 3d props voor arma reforger enfusion mods
Over deze dienst
Ben je op zoek naar een 3D-kunstenaar die de Enfusion-pijplijn écht begrijpt, en niet alleen wat generieke game-assets maakt? Ik ben gespecialiseerd in het creëren van geoptimaliseerde, game-klare props voor Arma Reforger-mods, gebouwd en correct geëxporteerd voor Workbench vanaf dag één.
Wat ik lever: maatwerk static props (meubilair, militair materiaal, omgevingsrommel, barrières, containers, wapenbevestigingen, voertuigaccessoires en meer) gemodelleerd in Blender of 3ds Max, compleet met juiste LODs, collision shapes (UBX_/UTM_ convex en trimesh colliders) en PBR-textures (Base Color, Normal, ORM/AO) geëxporteerd in het juiste FBX-formaat voor de Enfusion Blender Tools-pijplijn. Ik zet materialen zo op dat ze direct klaar zijn om in Workbench te worden geplaatst als .emat-bestanden, geen nabewerking nodig van jouw kant.
Of je nu een Game Master-scenario asset aan het bouwen bent, een factie-herziening, of een standalone mod voor de Workshop, ik zorg ervoor dat elke prop een nette topologie heeft, correct UV-geunwrapt is en prestatievriendelijk is zodat het FPS van jouw mod niet achteruitgaat.
Wat ik van jou nodig heb: referentiefoto's/afmetingen, beoogd gebruik van de prop (statische decoratie, interactief, destrueerbaar, enz.) en jouw tekstureringsresolutie-voorkeur.

