Ik rig en animeer je 3d-characters voor games

I
ilya3danimator
I
ilya3danimator
Ilya Melnyk
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D character animation voor jouw project?

Met meer dan 8 jaar ervaring in game development lever ik hoogwaardige 3D character animation die je personages tot leven brengt, of je nu realistische, gestileerde of cartoonachtige resultaten wilt.

Ik help game developers, studios en creators aan soepele, natuurlijke, productieklare animaties voor games, cinematics, trailers en mobile/VR-projecten.

Ik werk met animation-ready rigs. Als je er geen hebt, kan ik een nette, aangepaste rig vanaf nul maken voor jouw character.

Ik wijzig geen third-party rigs.

Mijn diensten:

3D character animation

Aangepaste character rigging (vanaf nul)

Animatie integratie in Unreal Engine / Unity

Wat je krijgt:

Nette, gepolijste, industrieniveau animatie

Natuurlijke bewegingen (gevechten, locomotie, acteren, etc.)

Optionele facial animation

Consistente stijl die bij jouw project past

Waarom met mij werken:

Betrouwbare communicatie

Flexibele workflow

Focus op kwaliteit en deadlines

Prijzen en levering hangen af van de complexiteit en eisen van het project.

Om veiligheidsredenen deel je je projectdetails eerst via Fiverr chat. Na een korte bespreking leid ik je door eventuele bestanden of links indien nodig.

Maak kennis met Ilya Melnyk

Ilya Melnyk

I will rig and animate your 3d character for unreal and unity games

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Engels
Hi! I’m Ilya, a 3D Character Animator with 8+ years of experience in game development (PC, mobile, VR, AR). I specialize in gameplay animation — characters, creatures, combat — and also create cutscenes and cinematic shots. I focus on clear, responsive movement with strong timing, weight, and readability to make animations feel good in-game. I’ve worked across different genres and styles, from realistic to stylized and cartoon. I work in Maya and can provide rigged characters and FBX files ready for Unreal Engine or Unity, including setup and integration.

Automatische vertaling

Mijn portfolio