3d props en omgevingsassets voor games maken

I
imbirovskyi
I
imbirovskyi
Yehor
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

3D-omgeving & props kunstenaar voor games


Ik maak schone, game-klare hardsurface props en gestileerde omgevingsassets, van enkele props tot volledige modulaire bouwkits, geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unreal Engine en Unity.


Wat ik aanbied:


  • Hardsurface 3D modellering (props, gebouwen, modulaire kits)
  • Schoon topology & geoptimaliseerd polycount
  • Nauwkeurige UV-unwrapping
  • PBR-texturering met Substance Painter & Substance Designer
  • Game-klare export (FBX, OBJ, Blend)


Software: Blender, Substance Painter, Substance Designer


Hoe we samenwerken:


  1. Jij stuurt je concept/reference en wensen
  2. We bespreken technische details zoals target platform, engine (Unity/Unreal), polycount-budget
  3. Ik stel vragen voor verduidelijking als er meer details nodig zijn
  4. Ik begin met de productie en houd je op de hoogte van de voortgang


Voel je vrij om me te berichten voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen bevestigen en ik je een nauwkeurige schatting kan geven.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Yehor

Yehor

3D Environment Props Artist

  • Afkomstig uitMalta
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
3D Artist. Environment & Props. Strong understanding of PBR workflow, UV unwrapping, and clean topology. Software: Blender, Substance Painter, Substance Designer. Gameready models, fast turnaround.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags