Ik bouw een aangepaste roblox map, level, wereld of omgeving


Over deze dienst
Automatische vertaling
Craftline is een Roblox-ontwikkelteam dat gespecialiseerd is in aangepaste maps, omgevingen, levels en wereldbouw.
Of je nu een kleine lobby, gedetailleerde stad, fantasiegebied, horroromgeving, arena, interieur, open wereld of een grotere multi-zone map nodig hebt, wij kunnen de juiste bouwer matchen met de stijl en scope van jouw project.
Onze diensten kunnen onder andere omvatten:
- Aangepaste Roblox maps en omgevingen
- Gebouwen, structuren en interieurs
- Terrein en landscaping
- Steden, dorpen, arena's en thematische werelden
- Meerdere biomen of verschillende gebieden
- Omgevingsdetails en optimalisatie
Elk project wordt beoordeeld op basis van grootte, complexiteit, detail, referenties en deadline. Onze genoemde pakketten vormen een startpunt, grotere of complexere bouwwerken kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Craftline richt zich op bouwen en omgevingsontwerp. scripting voor gameplay en volledige game-ontwikkeling zijn niet inbegrepen tenzij specifiek overeengekomen.
Neem contact met ons op voordat je een Standard of Premium bestelling plaatst, zodat we je referenties, vereisten en verwachte scope kunnen bekijken.
Maak kennis met Craftline
Building beautiful worlds everyday
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsnov 2021
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waar specialiseert Craftline zich in?
Craftline is gespecialiseerd in Roblox maps, levels, omgevingen, structuren, interieurs, terrein en wereldbouw. Wij adverteren niet met volledige game-ontwikkeling via deze Gig.
Bied je scripting of gameplay-systemen aan?
Scripting en gameplay-systemen zijn niet standaard inbegrepen. Deze Gig richt zich op bouwen en omgevingsontwerp. Als je project interactieve of gescripte elementen vereist, neem dan contact met ons op voordat je bestelt zodat we kunnen bepalen of ze kunnen worden meegenomen.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. We raden sterk aan om contact met ons op te nemen voordat je bestelt, vooral voor Standard of Premium projecten. Zo kunnen we je referenties, benodigde grootte, detailniveau, deadline en algehele scope beoordelen voordat we aan de slag gaan.
Wat wordt beschouwd als een structuur?
Een structuur is een redelijk grote gebouw, architectonisch kenmerk of groot constructief element. Grote, zeer gedetailleerde of ongebruikelijk complexe structuren kunnen als meerdere structuren worden gerekend of een aangepaste offerte vereisen.
Wat wordt beschouwd als een biotoop of omgeving?
Een omgeving is een visueel of geografisch onderscheidend gebied van de map. Voorbeelden zijn een stadsdistrict, bos, woestijn, ondergrondse faciliteit, industrieel gebied, kasteelterrein, dorp of een andere grote thematische sectie.
Kun je interieurs bouwen?
Ja. Interieurs kunnen worden inbegrepen als dit tijdens de scope van het project wordt overeengekomen. Gedetailleerde of gemeubileerde interieurs kunnen de prijs verhogen afhankelijk van hun grootte en complexiteit.
Kunt u een specifieke stijl of referentie herkennen?
Ja. Referenties worden sterk aanbevolen. We kunnen werken aan realistische, gestileerde, low-poly, fantasy, horror, stedelijke, gotische, sci-fi en vele andere visuele richtingen afhankelijk van het project.
Kun je projecten aan die groter zijn dan het Premium pakket aan?
Ja. De genoemde pakketten zijn startscopes. Grote werelden, steden, meerdere maps, uitgebreide interieurs of zeer gedetailleerde omgevingen kunnen via een aangepaste offerte worden afgehandeld.
Zijn revisies inbegrepen?
Ja, revisies hangen af van het gekozen pakket. Revisies omvatten redelijke aanpassingen binnen de oorspronkelijk afgesproken scope. Grote herontwerpen of nieuwe gebieden die na de start worden aangevraagd, kunnen extra kosten met zich meebrengen.
Ontvang ik het Roblox Studio project?
Ja. Levering kan de voltooide Roblox Studio plaats of overeengekomen projectbestanden omvatten, zodat de build in je game kan worden geïntegreerd.

