Ik maak 3d character modeling en rigging voor iclone cc4 cc5 met facial rigging

I
imrahann
I
imrahann
imrahann
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

<pBen je op zoek naar een vaardige 3d character kunstenaar om je ideeën tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek!

Ik ben gespecialiseerd in 3d character modeling, character rigging en 3d animatie voor games, films en VTuber model projecten. Ik maak hoogwaardige game asset characters met vloeiende facial rigging, gedetailleerde blendshape en geavanceerde arkit blendshapes voor realistische prestaties.

Met tools zoals blender rigging, maya rigging, cc4, iclone en metahuman lever ik volledig geoptimaliseerde characters die klaar zijn voor Unreal Engine 5 en Unity integratie. Ik bied ook professionele 3d sculpting met zbrush voor high-end resultaten.


Diensten die ik aanbied


  • 3D character modeling
  • Character rigging
  • Facial rigging
  • 3D animatie
  • Game character creatie
  • VTuber model creatie
  • Metahuman setup
  • Blender rigging
  • Maya rigging
  • Unreal Engine integratie
  • Unity setup
  • Retopology
  • Blendshape creatie
  • ARKit setup
  • Lip sync animatie
  • Motion capture cleanup
  • Stijlvol character
  • Realistisch character
  • 3D sculpting
  • VRChat avatar


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?


  • Hoge kwaliteit professioneel werk
  • Snelle levering & snelle reactie
  • Duidelijke communicatie
  • Volledige ondersteuning na levering
  • 100% tevredenheid van de klant


Neem nu contact met me op en laten we je character tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met imrahann

imrahann

3d Artist

5,0(4)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels
I’m an expert 3D Graphics Designer focused on creating high-quality avatars and optimized models for VRChat, VRM, and MMD. I specialize in model conversion, rigging, blendshapes, and fixing broken or unoptimized assets to ensure smooth performance in real-time applications. Using Blender, Unity, and Maya, I deliver clean, game-ready results with strong attention to detail. I prioritize fast delivery, clear communication, and client satisfaction, making sure every project is fully functional and ready to use.

Automatische vertaling