Ik zal fps-animaties voor je spel maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
HOUD ER REKENING MEE!
Neem voor het plaatsen van een bestelling contact met me op. Elk animatieproject is uniek, dus ik geef altijd de meest nauwkeurige offerte via een maatwerk aanbod.
Hoi!
Ik ben Infinity Dev, een game developer en animator die gespecialiseerd is in hoogwaardige FPS-animaties voor Unreal Engine, Unity en aangepaste game engines. Met jarenlange ervaring in Blender, UE5 en motion workflows lever ik realistische, gepolijste en gameplay-klare animaties voor jouw project.
Wat ik lever:
- Soepelige en realistische FPS-wapenanimaties (idle, schieten, herladen, inspecteren, uitrusten, melee, etc.)
- Karakteranimaties voor FPS/TPS (beweging, acties, interacties)
- Schoon en geoptimaliseerd FBX-export voor UE5/Unity
- Blend-bestanden inbegrepen op verzoek
- Game-klare animaties afgestemd op jouw skelet of rig
Als je maatwerk animatiestijlen, timing, poses of volledige FPS-sets nodig hebt, stuur me gerust een bericht. Ik zorg dat jouw game animaties krijgt die professioneel, responsief en bevredigend aanvoelen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw FPS-ervaring tot leven kunnen brengen.
Maak kennis met Ian Finity
Think it can't be done? Watch me prove you wrong
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste leveringongeveer 11 uur geleden
Talen
Engels, Spaans, Duits, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort FPS-animaties kun je maken?
Ik maak een volledige reeks FPS-animaties, waaronder idle, schieten, herladen, inspecteren, uitrusten, sprinten, recoil, melee, ADS en aangepaste wapenacties. Ik kan ook handen, armen, wapens en karakterlichamen animeren, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Werk je met Unreal Engine of Unity skeletstructuren?
Ja! Ik exporteer schone, game-klare FBX-bestanden die compatibel zijn met Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Unity en aangepaste rigs. Als je een specifiek skelet of naamgevingsconventie hebt, match ik de animaties perfect.
Kun je animeren met mijn wapenmodel, karakter of aangepaste rig?
Absoluut. Je kunt je wapenmodel, karakter rig of skelet aanleveren, en ik maak animaties die precies op jouw assets zijn afgestemd. Als je geen rig hebt, kan ik je begeleiden of werken met een placeholder rig.

