Ik maak een aangepaste 3D-humanoïde avatar, VRChat-model, vrc-figuur, anime- en gameklaar


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben jij op zoek naar een aangepakt 3D-humanoïde karakter op maat voor VRChat, VTubing, UE5, Unity of animatie? Je bent hier aan het juiste adres!
Ik specialiseer me in modelleren, texturen en rigging van hoogwaardige 3D-humanoïde personages, anime-avatar’s en aangepaste VR-modellen die geoptimaliseerd zijn voor prestaties en realisme.
Diensten:
- Aangepaste 3D-humanoïde karaktermodellering
- VRChat-avatar’s (PC & Quest-compatibel)
- VTuber / VRM-modellen met gezichtsuitdrukkingen & visemes
- Game-klaar karakterrigging (Unity, Unreal Engine, Blender)
- Aangepaste outfits, texturen, accessoires en haar
- PhysBones, Dynamic Bones en gewichtsverdeling fixes
WAAROM VOOR DIJ GIG KIEZEN?
- Schoon topology & geoptimaliseerde UV-unwrapping
- Volledig gerigged met humanoide skeletstructuur
- Snelle & duidelijke communicatie
- Hoogwaardige realistische of gestileerde rendering
WERKSTROOM:
1. Vereisten & conceptbespreking
2. 3D-modellering / sculpting goedkeuring
3. Texturing, rigging & setup
4. Eindtests in Unity / Doel-engine & levering
Neem aub contact op voordat je een bestelling plaatst om de details van jouw character, referentiesheets en specifieke projectvereisten te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Innocent ejike
Professional 3d character artist and VRChat avatar specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik lever in .FBX, .OBJ, .VRM, .blend, en kant-en-klare Unity-pakketten afhankelijk van jouw gekozen tier.
Kun jij mijn humanoïde avatar compatibel maken met zowel VRChat PC als Quest?
Ja! Ik optimaliseer geometrie, materialen en texturen zodat jouw humanoïde model goed presteert op zowel PC- als Quest-platforms.
Wat moet ik aanleveren voordat ik begin?
Duidelijke conceptkunst of referentiebeelden, een gedetailleerde beschrijving van functies/kledingstukken en eventuele specifieke engine- of platformvereisten (bijv. VRChat, Unreal Engine, VSeeFace).
Bied je maatwerk rigging en blendshapes voor gezichtsherkenning aan?
Ja, standaard visemes voor lip-sync en ARKit-blendshapes voor gezichtsherkenning zijn opgenomen in de hogere pakketten.

