Ik ontwikkel een aangepaste interactieve 3D-toepassing in Unity

I
inqb8tr
I
inqb8tr
Peng P.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bouw aangepaste interactieve 3D-toepassingen met Unity en C# voor productdemonstraties, apparatuurpresentaties en stapsgewijze training.


Mijn ervaring omvat trainingssystemen voor printapparatuur en VR-ervaringen. Ik vertaal jouw modellen en wensen naar een duidelijke, bruikbare toepassing.


Pakketten:

BASIS: 1 scène, 1 aangeleverd model, rotatie- en zoombesturingen, en tot 3 informatie hotspots.

STANDAARD: 1 scène, tot 3 aangeleverde modellen, modelwissel, tot 3 kleur presets, 5 hotspots en branded UI.

PREMIUM: Tot 2 scènes en één trainingsworkflow van maximaal 8 stappen, met stapcontroles en lokale voortgangsopslag.


Alle pakketten omvatten een Windows-build en Unity broncode met commentaar, op één afgesproken schermresolutie.


Graag ontvang ik kant-en-klare modellen, textures, teksten en trainingsstappen. Revisies omvatten aanpassingen binnen de afgesproken scope.


3D-modellering, VR-ondersteuning, web- of mobiele builds, online multiplayer en backend-integratie vereisen een op maat gemaakte offerte.


Neem contact met mij op Fiverr voordat je bestelt, zodat we je assets, functies en leveringsplan kunnen bevestigen.

Maak kennis met Peng P.

Peng P.

Unity and Threejs Developer for 3D and VR Apps

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindsapr 2020
  • Talen

    Chinees, Engels
I am the founder of Zhengzhou Huanshi Intelligent Technology Co., Ltd. I develop interactive 3D applications with Unity and C# for product demonstrations, equipment training, simulations, and VR experiences. My projects include printing equipment training systems, VR experiences, and 3D product configurators. I also build browser-based 3D applications with Three.js and WebGL, from prototypes to complete applications.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Software development diensten die ik aanbied