Ik maak een realistische 3d game character stylized 3d character model voor Unity Unreal Engine

I
ipanda3d
I
ipanda3d
Abbas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hey, ik ben Panda ^^

Ik bied hoogwaardige 3D character modellen aan die ontworpen zijn voor gameontwikkeling en real-time productie. Je ontvangt een game-klaar character met schone topology, geoptimaliseerde polycount (laag, midden of hoog poly), correcte UV-mapping en PBR textures, inclusief Roughness en Metallic maps. Ik maak realistische characters met nauwkeurige anatomie, zoals gestileerde character designs zoals fantasy krijgers, sci-fi soldaten, anime-geïnspireerde helden en NPC-modellen. Elk model kan rigged en animatie-klaar worden geleverd in FBX of OBJ formaat, volledig compatibel met Unity en Unreal Engine.


IK BIED AAN;

  • 3D character modellering
  • Game-klaar character
  • Fantasy krijger
  • Game character model
  • Sci-fi soldaten
  • 3D cartoon character
  • Realistisch character
  • Gestileerde game character
  • Anime 3D character
  • Low poly character
  • High poly character
  • Schone topology
  • PBR texture
  • Rigged character
  • Facial rig
  • Maximo rig
  • Unity game character
  • Unreal Engine character
  • Fantasy character
  • Op maat gemaakte character design
  • Animatie-klaar
  • RPG character
  • VR character
  • Skelet character
  • Indie game character
  • Blender character
  • Humanoid character
  • PC character


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst - We hebben samen een gedetailleerd gesprek!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abbas

Abbas

Expert 3D Model Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans
Hey Guys! I create professional 3D character models for games, VR/AR, and cinematic projects, fully compatible with Unity and Unreal Engine. I specialize in realistic and stylized characters, rigged and animation-ready, with PBR textures, optimized meshes, and clean topology. I design custom heroes, fantasy warriors, sci-fi soldiers, anime characters, and NPCs, all game-ready, engine-optimized, and production-ready for developers seeking high-quality 3D characters. i'm Expertise in Unreal, Unity, Blender.

Automatische vertaling