Ik maak java mods voor Minecraft, Hytale en sandbox games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een ervaren Java game modder? Met meer dan 7 jaar ervaring maak ik professionele mods en plugins voor Minecraft, Hytale en Java-gebaseerde sandbox games.
Platforms waar ik mee werk:
Minecraft Java Edition:
Forge mods
Fabric mods
Spigot/Paper/Purpur plugins
BungeeCord/Velocity netwerk plugins
Minecraft Bedrock:
PocketMine-MP plugins (PHP)
Cross-platform oplossingen
Hytale:
Aangepaste mods met behulp van Hytale API
Server-side plugins
Wat ik kan bouwen:
Aangepaste items, blocks en mobs
Minigames (KitPvP, Bedwars, Skywars, Prison)
Economie- en voortgangssystemen
GUI-menu's en interfaces
Database-integratie (MySQL, MongoDB, Redis)
Permissie- en rangsystemen
Aangepaste enchantments
Mijn ervaring:
Oprichter van PrimeGames netwerk (meer dan 500 spelers per dag)
44 freelance opdrachten, 94% succesratio, meer dan $40k verdiend
Microsoft Partner ervaring (Lifeboat Studios)
Technische expertise:
NMS voor geavanceerde vanilla hooks
Ondersteuning voor meerdere versies
Prestatieoptimalisatie
Schoon, gedocumenteerd code
Of je nu een eenvoudige tweak nodig hebt of een complex minigame systeem, ik breng jouw visie tot leven.
Maak kennis met Nasir Idrishi
Expert Minecraft, Hytale Developer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Minecraft-versies ondersteunen jullie?
Ik ondersteun alle moderne versies. Voor plugins ontwikkel ik meestal op Paper 1.20+ maar ik kan ook oudere versies ondersteunen. Voor mods werk ik met zowel Forge als Fabric.
Kun je plugins porten tussen platforms?
Ja! Ik heb functionaliteit geport tussen PocketMine-MP en Spigot. Ik kan ook helpen met Java-Bedrock feature parity.
Werk je met bestaande plugins/mods?
Ik kan bestaande plugins uitbreiden, aanpassen of repareren als ik toegang heb tot de broncode. Voor gesloten source plugins kan ik compatibele addons maken.
Wat betreft NMS/reflection?
Ja, ik ben vertrouwd met NMS werk wanneer nodig voor low-level hooks, terwijl ik versie-specifieke code encapsuleer voor onderhoudbaarheid.
