Ik maak een 3d game-klaar asset met eenvoudige interacties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je gamewerelden tot leven met hoogwaardige low poly game-ready 3D assets die zowel stijl als prestaties bieden. Ik maak geoptimaliseerde props, omgevingsassets, industriële modellen, meubels, machines en interactieve objecten die perfect zijn voor games, animaties en real-time engines zoals Unity en Unreal Engine.
Deze dienst omvat:
- Low poly geoptimaliseerd 3D modelleren
- Netjes topology voor games
- PBR texturen en materialen
- UV-unwrapping
- Eenvoudige interacties/animaties (knoppen, deuren, schakelaars, dispensers, etc.)
- Geoptimaliseerde assets voor soepele prestaties
- Hoge kwaliteit presentatie renders
- Export in FBX, OBJ of jouw favoriete formaat
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ipsita Kar
3D Modeling Texturing and Immersive Unreal Engine Environment
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2024
- Gem. reactietijd7 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Hindi, Engels, Bengaals
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort 3D assets maak je?
Ik maak low poly game-klaar props, omgevingsassets, machines, meubels, industriële objecten en eenvoudige interactie modellen.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik vooral Autodesk Maya, Substance Painter en Blender indien nodig.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja, ik kan assets maken in gestileerde of realistische stijlen op basis van jouw referenties.

