Ik maak realistische 3d game-omgevingen in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwerp en bouw een volledig interactieve 3D-omgeving voor games of virtuele ervaringen. Mijn recente project, 'The Subway', laat mijn vaardigheden zien in het maken van gedetailleerd werk vanaf nul.
Wat je krijgt met deze dienst:
- 3D-modellering van alle assets in Autodesk Maya
- Texturering met Substance 3D Painter
- Verlichting en eindcompositie in Unreal Engine
- Interactieve elementen met Unreal Blueprints (bijvoorbeeld deuren, sleutels, triggers)
- Geoptimaliseerde en game-klare assets.
Mijn proces:
- Ontwikkel een eerste concept ter goedkeuring
- Modelleer alle props en omgevingsonderdelen in Autodesk Maya
- Pas textures en materialen toe in Substance 3D Painter
- Maak de eindcompositie met materialen in Unreal Engine
- Stel verlichting en interactieve functies in Unreal Engine in
- Lever de uiteindelijke gepolijste 3D-omgeving op
Waarom voor mij kiezen:
- Gedetailleerde, realistische en meeslepende omgevingen
- Geoptimaliseerd voor games en real-time projecten
- Vaardig in Maya, Substance Painter en Unreal Engine
- Toegewijd aan klanttevredenheid.
Laten we jouw concept tot leven brengen als een realistische 3D-omgeving!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ipsita Kar
3D Modeling Texturing and Immersive Unreal Engine Environment
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2024
- Gem. reactietijd6 uur
- Laatste levering7 maanden
Talen
Hindi, Engels, Bengaals
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik maak alle 3D-assets met Autodesk Maya, textureren ze in Substance 3D Painter en zet de uiteindelijke omgeving op in Unreal Engine.
Kun je een asset in één dag maken met textures?
Absoluut, ik kan een enkel 3D-asset met basis textures in één dag maken, afhankelijk van de complexiteit. Voor zeer gedetailleerde of complexe assets heb ik mogelijk meer tijd nodig om kwaliteit te garanderen. Voel je vrij om me je wensen te sturen, dan kan ik de levertijd bevestigen.
Kun je interactieve elementen maken in Unreal Engine?
Ja! Ik kan eenvoudige interactieve blueprints instellen zoals deuren, passkeys, triggers en andere objectinteracties binnen jouw omgeving.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Stuur me je concept, referentiebeelden en eventuele specifieke wensen voor je omgeving. Hoe meer details je geeft, hoe beter ik jouw visie tot leven kan brengen.

