Bespreek de vereisten voordat je een bestelling plaatst.
Waarom ben ik de juiste persoon?
- Ik heb meer dan 10 jaar ervaring met het uitvoeren van CG-gerelateerde projecten, zoals het ontwikkelen van games (game mechanics), simulaties, medische visualisatiesoftware en VR-ervaringen.
- Ik kan de shader ontwikkelen in ShaderGraph of AmplifyShaderEditor, afhankelijk van jouw voorkeur.
- Terrain Shader
- BRDF Shader
- Toon Shader
- Vertex en Fragment Shader
- Glass Shader
- Water Shader
- Skybox Shader
- Stijlvolle Shader
- Wireframe Shader
- Warmtevervorming Shader
- Parallax Shader
- Noise Shader
- Post-Processing Shader
- Refraction Shader
- Rim Lighting Shader
- Gooch Shader
- Gradient Shader
- Ocean Shader
- Cel Shader
- Outline Shader
- Terrain Shader
- Vuur en vlammen Shader
- Boom Shader
- Wolken Shader
- Fur Shader
- Hologram Shader
- Shader Graph
- Energy Shield Shader
- Dissolve Shader
- Screen Space Shader
- Scanner Shader
- Tessellation
- Outline Shader
- Hatching Shader
- Inkt Shader
- Waterverf Shader
- Flat Shader
- Handgeschilderde Look Shader
- Anime Shader
- Crosshatching Shader
- Doodle Shader
- Sketch Shader
- Pixel Art Shader
- Posterization Shader
- Candy Shader