Ik ontwikkel een Unity unreal shader voor je mobiele, PC, web3 game

I
irfanabbaxi
I
irfanabbaxi
Irfan A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Bespreek de vereisten voordat je een bestelling plaatst.


Waarom ben ik de juiste persoon?


  • Ik heb meer dan 10 jaar ervaring met het uitvoeren van CG-gerelateerde projecten, zoals het ontwikkelen van games (game mechanics), simulaties, medische visualisatiesoftware en VR-ervaringen.


  • Ik kan de shader ontwikkelen in ShaderGraph of AmplifyShaderEditor, afhankelijk van jouw voorkeur.


  • Terrain Shader
  • BRDF Shader
  • Toon Shader
  • Vertex en Fragment Shader
  • Glass Shader
  • Water Shader
  • Skybox Shader
  • Stijlvolle Shader
  • Wireframe Shader
  • Warmtevervorming Shader
  • Parallax Shader
  • Noise Shader
  • Post-Processing Shader
  • Refraction Shader
  • Rim Lighting Shader
  • Gooch Shader
  • Gradient Shader
  • Ocean Shader
  • Cel Shader
  • Outline Shader
  • Terrain Shader
  • Vuur en vlammen Shader
  • Boom Shader
  • Wolken Shader
  • Fur Shader
  • Hologram Shader
  • Shader Graph
  • Energy Shield Shader
  • Dissolve Shader
  • Screen Space Shader
  • Scanner Shader
  • Tessellation
  • Outline Shader
  • Hatching Shader
  • Inkt Shader
  • Waterverf Shader
  • Flat Shader
  • Handgeschilderde Look Shader
  • Anime Shader
  • Crosshatching Shader
  • Doodle Shader
  • Sketch Shader
  • Pixel Art Shader
  • Posterization Shader
  • Candy Shader

Maak kennis met Irfan A

Irfan A

Unity Pro, Unreal, Shaders, OpenGL, Threejs, 3D, VFX, CG, Physics, Simulations

4,9(6)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjun 2015
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering7 maanden
  • Talen

    Engels
I'm an agile developer with 10+ years of experience in developing games (PC & Mobile), interactive physics based simulations & applications, medical visualization software and immersive VR/AR experiences. I also carry a good experience of creating game environments (terrains/splatting/vegetation scattering), modelling game assets, props, weapons & accessories in blender & texturing them in Substance Painter.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied