Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak een 3d gameplay prototype in Unreal Engine

I
iri_codes
I
iri_codes
Rian Souza
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak speelbare game prototypes gericht op kern gameplay, mechanics en gevoel. Mijn doel is om jouw idee om te zetten in iets waarmee je daadwerkelijk kunt interactie, testen en aanpassen, niet slechts een concept dat in een document blijft liggen.


Of het nu gaat om een gevechtssysteem, bewegingsmechanica, overlevingsloop of experimenteel gameplay-idee, ik bouw schone, functionele prototypes die je ontwerpkeuzes in realtime zichtbaar maken.


Ik focus op responsiviteit, structuur en snelle iteratie zodat je gameplay-richting kunt valideren zonder tijd te verspillen aan overproductie.


Wat je krijgt:


  • Speelbaar prototype gebouwd in Unreal Engine
  • Kernmechanica geïmplementeerd en werkend
  • Gameplay-systemen ontworpen voor testen en iteratie
  • Netjes, uitbreidbare projectstructuur


Deze dienst is bedoeld voor ontwikkelaars, ontwerpers en makers die snel ideeën willen testen, gameplay-richting willen verfijnen en van concept naar iets tastbaars willen gaan.


Een prototype hier is geen theorie. Het is een werkend systeem dat je kunt breken, onder stress kunt testen en ontwikkelen tot een volwaardige game.

Maak kennis met Rian Souza

Rian Souza

Building games, websites, and systems that are simple, functional, and effective

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Portugees, Engels
Developer focused on Unreal Engine, creating functional and engaging gameplay systems with clean structure and strong mechanics. I also build modern websites using Framer or custom code (HTML, CSS, JavaScript), and have experience with Python and C++. I value simplicity, clarity, and well-organized projects.

Automatische vertaling