Ik los bugs op en bouw aangepaste systemen in unreal blueprint


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper,
Twee soorten Blueprint-problemen komen meestal in onze inbox terecht.
Een: iets dat vroeger werkte, niet meer doet, en je niet kunt vinden waar het is gebroken.
Twee: iets dat nog niet bestaat, en dat je gebouwd wilt hebben zonder Blueprint vanaf nul te leren.
Wij behandelen beide op dezelfde manier: de daadwerkelijke logica traceren, niet alleen de symptomen, en het bouwen of repareren zodat het standhoudt zodra er echte content wordt toegevoegd.
BUG REPARATIE:
- Null reference crashes, dispatcher problemen, casting fouten worden teruggeleid naar de echte oorzaak
- Replication bugs variabelen die op de host worden bijgewerkt maar nooit bij de client aankomen
- Een eenvoudige taalnotitie over wat er is gebroken en waarom, zodat het niet terugkomt
AANPASSENDE SYSTEMEN:
- Inventaris, opslaan/laden, interactiesystemen, quest logica, dialoogsystemen
- Data table-gestuurde setups die je team kan uitbreiden zonder de kernlogica aan te passen
- Netjes benoemde en gestructureerde nodes
Stuur je project of beschrijf wat er kapot is of wat je gebouwd wilt hebben, en wij vertellen je precies wat het kost voordat je betaalt boven de pakketprijs.
Neem contact op en laten we het volgende game-systeem bouwen dat spelers vasthoudt
Maak kennis met Ironwake
Unreal Engine Combat, AI and Multiplayer Systems Team
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Spaans, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Hoe stuur ik je het project?
Deel een .zip van de relevante mappen of een schermshare-link, wij bevestigen wat we nodig hebben.
Leg je uit wat de oorzaak was?
Ja, elke fix bevat een korte notitie over wat er is gebroken en waarom, zodat het niet opnieuw gebeurt
Wat als de bug groter blijkt te zijn dan verwacht zodra je kijkt?
We vertellen je vooraf wat extra werk kost, geen verrassingskosten halverwege de fix

