Ik ontwikkel en los jouw Unity mobiele game op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel, los op en optimaliseer Unity-spellen voor Android en mobiele platforms. Ik ben gespecialiseerd in C# scripting, gameplay-mechanica, bugfixes, UI-implementatie, Firebase-integratie, AdMob, Unity Ads en IronSource-mediation. Ik lever schone code, betrouwbare oplossingen en professionele communicatie om jouw spelideeën tot leven te brengen.
Maak kennis met Irtaza Hassan
Unity Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2022
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Urdu, Punjabi, Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om mijn project te starten?
Deel alsjeblieft jouw spelvereisten, Unity-versie, doelsysteem, referentiebeelden of -video’s en de bestaande projectbestanden als die er zijn.
Kun je bugs in mijn bestaande Unity game oplossen?
Ja, ik kan Unity-projecten debuggen, C#-scriptafwijkingen oplossen, gameplay-problemen verhelpen en de prestaties verbeteren. Beschrijf het probleem vóór het plaatsen van de bestelling.
Ontwikkel jij Android mobiele games?
Ja, ik ontwikkel 2D- en 3D-spellen in Unity voor Android, inclusief gameplay-mechanica, UI, bediening en mobiele optimalisatie.
Kun je advertenties integreren in mijn Unity game?
Ja, ik kan ondersteunde advertentie-SDKs zoals AdMob, Unity Ads en LevelPlay/IronSource integreren, afhankelijk van jouw project en SDK-compatibiliteit.
Kun je Firebase integreren in mijn game?
Ja, ik kan ondersteunde Firebase-diensten integreren, waaronder Analytics, Crashlytics, Authenticatie, Firestore en meldingen, afhankelijk van jouw wensen.
Ontvang ik de Unity source code?
Ja, broncode en projectbestanden zijn inbegrepen wanneer dit is aangegeven in jouw gekozen pakket. Controleer de pakketdetails voor bestellen.
Kun je nieuwe functies toevoegen aan een bestaande game?
Ja, ik kan gameplay-mechanica, UI-elementen, niveausystemen, controles en andere functies implementeren. Neem eerst contact op om de scope en prijs te bevestigen.
Kun je mijn game publiceren op de Google Play Store?
Ik kan assisteren met Android-builds en het indienen bij winkels. Publicatie hangt af van jouw ontwikkelaccount, winkeisen en de afgesproken scope.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, neem alsjeblieft contact op vóór het bestellen als jouw project een volledige game, meerdere functies, derdepartij-SDK's of complexe vereisten omvat. Dan stemmen we prijs en levertijd af.
Levert u revisies aan?
Ja, revisies zijn inbegrepen volgens jouw gekozen pakket. Revisies betreffen aanpassingen aan de afgesproken vereisten; nieuwe functies of grote scope-wijzigingen kunnen een extra bestelling vereisen.
