Ik ontwikkel rpg maker mz mv plugins, systemen, mechanics en javascript volledige games

I
irumi_suz
I
irumi_suz
Irumi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Bouw de RPG die je echt in gedachten hebt.

Heb je een aangepast systeem nodig voor je RPG Maker game? Een plugin die nog niet bestaat? Een volledige game gebaseerd op jouw idee?

Ik kan je helpen je concept om te zetten in een werkende RPG Maker MZ of MV game met JavaScript, aangepaste plugins, events, UI, gameplay systemen en meer.

Ik werk aan zowel individuele systemen als complete RPG Maker projecten, of je nu vanaf nul begint of al een bestaand project hebt dat ontwikkeling, debugging of uitbreiding nodig heeft.

Wat ik kan bouwen

️ Aangepaste gameplay systemen

  • Gevechtsmechanica
  • Skill- en ability-systemen
  • Quest-systemen
  • Inventaris systemen
  • Crafting
  • Uitrustingssystemen
  • Karakterprogressie
  • Klassen en statistieken
  • Status effecten
  • Reputatie/factie systemen
  • Dialoog systemen
  • Opslaan/laden functies
  • Aangepaste progressiemechanica

Of je nu één aangepaste plugin, een complex gameplay systeem, hulp bij het repareren van een bestaand project of de ontwikkeling van een hele RPG nodig hebt, wij kunnen het werk afstemmen op jouw daadwerkelijke wensen.

RPG Maker MZ + RPG Maker MV + JavaScript ontwikkeling op één plek.

Maak kennis met Irumi

Irumi

Game Developer, JavaScript Specialist, Unity, Godot

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Iers, Nederlands, Portugees, Spaans
Hello there, I'm Irumi, a freelance game developer specializing in JavaScript based game development across web and interactive platforms. I work with engines and frameworks like Babylon.js, Three.js, and Phaser, while also leveraging Unreal Engine 5, Godot, and Unity for larger scale projects. I start by understanding your vision through your references, inspirations, and technical constraints, then deliver production ready gameplay and visual systems. Whether solo or with my team of specialists, I focus on clear communication and iterative collaboration to bring your game to life.

Automatische vertaling