Ik ontwerp authentieke PSX-stijl lowpoly 3D-gameomgeving, 3D-kaart en level design

I
isaac_tobi12
I
isaac_tobi12
isaac
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je een professionele 3D-gameomgeving voor je volgende game? Ik maak op maat gemaakte 3D-gameomgevingen, buitenlands landschap, terrain en game levels voor Unity en Unreal Engine 5 (UE5), afgestemd op jouw Concept, kunststijl en gameplay-eisen.


Mijn 3D-gameomgevingsdiensten omvatten:


Aangepast ontwerp van 3D-gameomgeving


Buitenlandschap en terreinontwerp


3D-kaarten en leveldesign


Unity 3D-omgevingen en gamelevels


Unreal Engine 5-omgevingsontwerp


Gestyleerde en low-poly gameomgevingen


Omgevingsobjecten, scenery en visuele compositie


Realtime omgevingsoptimalisatie, indien opgenomen in de afgesproken scope


Of je nu een adventure, survival, fantasy of open-wereld game ontwikkelt, ik help je ideeën & referenties omzetten in een samenhangende game-wereld met doordachte lay-outs, geloofwaardige scenery, belichting en sfeer.


Als 3D-omgevingskunstenaar richt ik me op visuele samenhang, omgevingsdetails en lay-outs die jouw beoogde gameplay ondersteunen. Elk project wordt op jouw gewenste stijl, doeltaan engine en projectvereisten afgestemd.


Om van start te gaan, deel je conceptkunst, referentiebeelden, gewenste omgevingsstijl, doeltaan engine en verwachte

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met isaac

isaac

3D Game Environment Artist, Game Art, PSX PS1 Retro Worlds

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Spaans, Engels
I’m Isaac, a 3D environment artist creating custom game worlds, landscapes, terrain, maps, props, and level environments tailored to your project. I work across stylized, lowpoly, realistic, and PSX/PS1 retro aesthetics, including nostalgic polygonal scenes and atmospheric environments. I can help shape environments for adventure, survival, fantasy, and open world games, with attention to composition, lighting, atmosphere and visual consistency. Share your concept, references, preferred style, and target engine Unity or Unreal Engine 5 so we can define the right deliverables for your game

Automatische vertaling