Ik maak een 3d game omgeving, Unreal Engine 5 level ontwerp en game wereld bouwen

I
isaacagbaye
I
isaacagbaye
Isaac Agbaye
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak 3D game omgevingen en level ontwerpen voor Unreal Engine 5 en Unity.


Mijn focus ligt op het bouwen van game werelden die echt goed aanvoelen om in te spelen, niet alleen iets dat er mooi uitziet op render. Ik zorg dat alles goed gestructureerd is voor gameplay, geoptimaliseerd voor prestaties en klaar om gebruikt te worden in echte game engines.


Of je nu een klein level, een volledige omgeving of een grote open wereld nodig hebt, ik help je het te bouwen op basis van jouw idee.


Ik werk met zowel realistische als gestileerde stijlen, afhankelijk van wat jouw project nodig heeft.


Waar ik je mee kan helpen:

  • 3D game omgeving ontwerp
  • Unreal Engine 5 level ontwerp
  • Unity 3D omgevingen
  • Wereldbouw voor games
  • Modulaire omgeving setup
  • Terrein- en landschapontwerp
  • Verlichting en scenesetup
  • Game ready optimalisatie
  • Blender en Maya modellering workflow
  • Asset voorbereiding voor game engines


Tools die ik gebruik:

Unreal Engine 4 en 5, Unity, Blender, Maya, Houdini, Substance Painter, ZBrush, Photoshop, enz.

Als je iemand zoekt die een solide, game ready omgeving voor je project bouwt, stuur me gerust een berichtje.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Isaac Agbaye

Isaac Agbaye

3D Game Environment anf Level Designer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
Hi, I’m a 3D Environment Artist and Game Level Designer. I create game ready environments and level designs for Unreal Engine 5, Unity, and other real time engines. My focus is on building worlds that not only look good but also work smoothly inside actual games. I mainly use tools like Unreal Engine 5, Blender, Maya, Houdini, Substance Painter, ZBrush, and Photoshop depending on the project needs. I work on everything from realistic landscapes and interiors to stylized or sci fi environments. Whether it’s a small level or a large open world, I always keep things optimized ready for gameplay.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied