Ik maak een 3d game omgeving, Unreal Engine 5 level ontwerp en game wereld bouwen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak 3D game omgevingen en level ontwerpen voor Unreal Engine 5 en Unity.
Mijn focus ligt op het bouwen van game werelden die echt goed aanvoelen om in te spelen, niet alleen iets dat er mooi uitziet op render. Ik zorg dat alles goed gestructureerd is voor gameplay, geoptimaliseerd voor prestaties en klaar om gebruikt te worden in echte game engines.
Of je nu een klein level, een volledige omgeving of een grote open wereld nodig hebt, ik help je het te bouwen op basis van jouw idee.
Ik werk met zowel realistische als gestileerde stijlen, afhankelijk van wat jouw project nodig heeft.
Waar ik je mee kan helpen:
- 3D game omgeving ontwerp
- Unreal Engine 5 level ontwerp
- Unity 3D omgevingen
- Wereldbouw voor games
- Modulaire omgeving setup
- Terrein- en landschapontwerp
- Verlichting en scenesetup
- Game ready optimalisatie
- Blender en Maya modellering workflow
- Asset voorbereiding voor game engines
Tools die ik gebruik:
Unreal Engine 4 en 5, Unity, Blender, Maya, Houdini, Substance Painter, ZBrush, Photoshop, enz.
Als je iemand zoekt die een solide, game ready omgeving voor je project bouwt, stuur me gerust een berichtje.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Isaac Agbaye
3D Game Environment anf Level Designer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb je idee of concept nodig, referentiebeelden (als je die hebt) en details over de stijl die je wilt (realistisch of gestileerd). Als je het niet zeker weet, help ik je het uit te zoeken.
Kun jij zowel realistische als gestileerde omgevingen creëren?
Ja, ik kan aan beide werken. Ik pas de stijl meestal aan op basis van jouw game richting of referentie.
Optimaliseer je omgevingen voor game engines?
Ja. Ik zorg er altijd voor dat de omgeving geoptimaliseerd is voor Unreal Engine 5 of Unity. Dat omvat goede structuur, prestatieoptimalisatie en game ready setup.
Kun je een specifieke game stijl matchen?
Ja. Als je referentiebeelden of een gamevoorbeeld stuurt, kan ik de stijl matchen en iets vergelijkbaars bouwen.

