Ik ontwikkel HTML5 browsergames, webgl games en multiplayer webgames

I
isaacagbaye
I
isaacagbaye
Isaac Agbaye
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele ontwikkelaar om een boeiend HTML5 browsergame, WebGL game of multiplayer webgame te maken?


Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van high-performance browsergames die soepel draaien op desktop en mobiele apparaten. Of je nu een game prototype, een volledige HTML5 game, een WebGL ervaring of een multiplayer webgame nodig hebt, ik kan jouw idee omzetten in een gepolijst en speelbaar product.


Wat ik Kan Ontwikkelen:


  • HTML5 Browsergames
  • WebGL Games
  • Multiplayer Webgames
  • Educatieve Games
  • Casual & Arcade Games
  • Puzzelgames
  • Strategie Games
  • Playable Ads
  • Game Prototypes & MVPs
  • Op maat gemaakte game mechanics
  • Cross platform browsergames


Wat je Krijgt:


  • Schoon en geoptimaliseerd code
  • Responsief gameplay voor desktop en mobiel
  • Snel ladende browserprestaties
  • Modern UI/UX ontwerp
  • Eigendom van de broncode
  • Regelmatige projectupdates
  • Professionele communicatie


Waarom Met Mij Samenwerken?


Ik richt me op het maken van games die niet alleen functioneel zijn, maar ook boeiend, schaalbaar en geoptimaliseerd voor echte gebruikers. Elk project wordt ontwikkeld met aandacht voor performance, gebruikerservaring en lange termijn onderhoudbaarheid.


Of je nu een startup, ondernemer, marketeer, docent of indie cr bent

Maak kennis met Isaac Agbaye

Isaac Agbaye

3D Game Environment anf Level Designer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
Hi, I’m a 3D Environment Artist and Game Level Designer. I create game ready environments and level designs for Unreal Engine 5, Unity, and other real time engines. My focus is on building worlds that not only look good but also work smoothly inside actual games. I mainly use tools like Unreal Engine 5, Blender, Maya, Houdini, Substance Painter, ZBrush, and Photoshop depending on the project needs. I work on everything from realistic landscapes and interiors to stylized or sci fi environments. Whether it’s a small level or a large open world, I always keep things optimized ready for gameplay.

Automatische vertaling