Ik maak metahuman npc's, menigtes en trainingsavatars


Over deze dienst
Automatische vertaling
Creëer meeslepende virtuele ervaringen met MetaHuman NPC's, menigtes en trainingsavatars ontworpen voor Unreal Engine 5.
Ik ontwikkel realistische digitale mensen die games, simulaties, virtuele productie, VR en bedrijfsopleidingen verbeteren.
Elk personage wordt gebouwd met aandacht voor realisme, prestaties en gebruiksvriendelijkheid, zodat je je wereld kunt vullen met geloofwaardige NPC's in plaats van herhaalde assets.
Of je nu slimme menigtes nodig hebt voor een drukke omgeving of professionele trainingsavatars voor interactieve leren, ik lever productieklare personages die zijn afgestemd op jouw projectvereisten.
Wat je krijgt
- Aangepaste MetaHuman NPC's
- Unieke menigtes met visuele variatie
- Realistische trainingsavatars
- Assets die compatibel zijn met Unreal Engine 5
- Geoptimaliseerde topologie en hoogwaardige materialen
- FBX- of Unreal-compatibele bestanden
Waarom voor mij kiezen
- 100% op maat gemaakte personages zonder hergebruikte assets
- Geoptimaliseerd voor games, simulaties en virtuele productie
- Duidelijke communicatie en betrouwbare levering
- Een workflow die prioriteit geeft aan kwaliteit, realisme en prestaties
Laten we geloofwaardige digitale mensen maken die je Unreal Engine-project tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Isaac B
- Afkomstig uitZweden
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd11 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling

