Ik maak een realistische 3d game character stylized 3d character model voor Unity Unreal Engine

I
isaacboom
I
isaacboom
Isaac B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!!!!


Ik maak hoogwaardige 3D game characters voor Unity en Unreal Engine (UE5), ontworpen voor real-time gebruik en professionele resultaten.


Je krijgt een game-klaar character met schone topology, geoptimaliseerde polycount (laag, midden, of hoog), juiste UV-mapping en gedetailleerde PBR textures (Base Color, Normal, Roughness, Metallic).


Ik ontwerp zowel realistische als gestileerde characters, inclusief fantasy helden, sci-fi soldaten, anime-geïnspireerde characters en NPCs. Modellen kunnen rigged en klaar voor animatie worden geleverd in FBX of OBJ formaat, volledig compatibel met Unity en Unreal Engine.


IK BIED AAN:


  • 3D character modellering (realistisch & gestileerd)
  • Game-klaar characters
  • Low poly / high poly modellen
  • Schone topology & geoptimaliseerde meshes
  • PBR textured characters
  • Rigged & klaar voor animatie modellen
  • Unity & Unreal Engine (UE5) characters
  • Op maat gemaakte character design


Waarom voor mij kiezen:


Ik focus op kwaliteit, nauwkeurigheid en prestaties om ervoor te zorgen dat jouw character perfect werkt in het spel. Ik communiceer duidelijk, volg jouw visie en lever op tijd met professionele resultaten.


Neem nu contact met me op en laten we een character maken dat perfect bij jouw game past!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Isaac B

Isaac B
  • Afkomstig uitZweden
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Hi, I’m Isaac boom, a passionate 3D artist and modeller who loves bringing imagination to life through detailed, high-quality 3D creations. I specialize in character modeling, game assets, and stylized designs for Roblox, Unreal Engine, and Unity. My focus is on clean topology, realistic textures, and client satisfaction. Let’s work together to turn your ideas into stunning 3D models that stand out in any game or project!

Automatische vertaling