Ik ontwikkel geavanceerde roblox gameplay systemen en mechanics


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, geoptimaliseerde en schaalbare code voor jouw Roblox-project?
Veel scripters leveren "spaghetti code" die breekt wanneer je game groeit. Ik focus op schone, modulaire Luau-programmering die gemakkelijk te onderhouden is en gebouwd voor prestaties. Of je nu een enkel complex systeem nodig hebt of een volledig game framework, ik breng jouw visie tot leven.
Wat ik voor je kan bouwen:
- Geavanceerde systemen: Ronde systemen, inventarisbeheer, handelssystemen en data opslaan (ProfileStore/DataStore2 of elk ander data framework).
- Combat & Physics: Aangepaste wapens (hitscan/projectiel), vaardigheden en character controllers.
- Professionele UI scripting: Soepele, geanimeerde interfaces met TweenService en modulaire logica. Ruime kennis van libraries fusion en react.
- Optimalisatie: Lagvrije code, geheugenlekpreventie en veilige client-server communicatie. Micro profiler ervaring
- Bugfixes: Het identificeren en refactoren van gebroken logica in bestaande games.
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele workflow: Ik schrijf leesbare, commentaar gevulde code.
- Veiligheid: Ik bouw met "filtering enabled" in gedachten om exploiters te voorkomen.
- Ervaring: Bekijk mijn portfolio (ish-site.vercel.app) om mijn werk in actie te zien!
Maak kennis met Ishen Sarabia
Software engineer and game systems engineer
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsjan 2018
- Laatste levering4 jaar
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met bestaande codebases of alleen met nieuwe projecten?
Ik kan beide! Als je een bestaande game hebt, kan ik ingrijpen om bugs te fixen of nieuwe functies toe te voegen. Ik heb alleen een korte overzicht nodig van hoe je huidige systemen zijn georganiseerd, zodat mijn nieuwe code perfect integreert.
Is je code geoptimaliseerd voor prestaties en mobiele spelers?
Absoluut. Ik volg "best practices" voor Luau, wat zorgt voor minimaal geheugenverbruik en efficiënte loops. Ik houd altijd rekening met prestaties op mobiele en lagere apparaten zodat je spelersbasis niet beperkt wordt door lag.
Hoe ga je om met gamebeveiliging en exploiters?
Ik volg strikt de filosofie "never trust the client". Ik behandel alle kritieke logica (valuta, stats, combat) op de Server en gebruik veilige RemoteEvents met juiste validatie om te voorkomen dat exploiters je game kunnen ruïneren.
Bied je de UI (User Interface) of alleen scripting?
Mijn pakketten dekken voornamelijk de logica (scripting). Ik kan echter je bestaande UI animeren en scripting. Als je ook een op maat gemaakt UI-ontwerp nodig hebt, stuur me dan eerst een bericht zodat we de extra ontwerp scope kunnen bespreken!
Welke frameworks of tools gebruik je?
Ik ben vertrouwd met moderne Roblox-workflows. Ik gebruik Modular Scripting en OOP (Object-Oriented Programming) om code schoon te houden. Ik heb ook ervaring met industrienormen zoals ProfileStore (sessie-locking) voor veilige dataopslag en Knit als je project een specifiek framework vereist.
Kun je een volledig spel vanaf nul bouwen?
Ik kan zeker optreden als Lead Programmer voor een volledig project. Maar volledige games vereisen meestal een op maat gemaakte offerte op basis van een Game Design Document (GDD). Stuur me een bericht om je visie te bespreken en we kunnen een plan maken op basis van mijlpalen!

